中国が新たなライセンス凍結を継続、14万社以上のゲーム会社が閉鎖

中国が新たなライセンス凍結を継続、14万社以上のゲーム会社が閉鎖

マルコム・オーウェンのプロフィール写真マルコム・オーウェン

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中国は、App Storeやその他のプラットフォーム向けにアプリを開発する開発者への新規ゲームライセンスの発行を引き続き控えており、規制の不作為により、国内の約14万の小規模ゲームスタジオと関連企業が閉鎖に追い込まれたと報じられている。

中国の法律では、ゲーム開発者はApp Storeやその他のアプリマーケットプレイスでゲームを販売するためにライセンスを取得する必要があります。規制当局は2021年末に新規ライセンスの発行を停止しましたが、新規ライセンスの発行禁止は2022年も継続される見込みです。

中国でゲームのライセンスを発行する国家新聞出版局(NPPA)は、新規ゲームライセンスの公開を引き続き停止している。サウスチャイナ・モーニング・ポストの報道によると、7月末に始まった新規ゲームライセンスの公開停止は、2018年の9ヶ月間の停止以来、最長となった。

報道によると、規制当局は2021年上半期の新作ゲームの承認が「やや積極的すぎる」と判断されたため、7月にゲームライセンスの承認を一時停止することを決定した。当時、停止期間については明らかにされていなかったが、匿名の情報筋によると「しばらく」とのことだった。

ライセンスがないと、ゲームを地域のApp Storeに提出することも、アップデートすることもできません。Appleは2020年7月以降、現地の法律を遵守するため、NPPAのライセンスを取得していないゲームのアップデートを停止し、中国のApp Storeから削除しています。

規制当局が新規ライセンスの発行を控える決定を下したことの影響で、この地域のゲーム開発会社は苦境に立たされています。7月以降、ゲームスタジオやゲームタイトルのパブリッシング、広告、マーチャンダイジングに携わる企業など、約14万社のゲーム関連企業が倒産したとされています。

対照的に、2020年全体で18万社のビデオゲーム会社が閉鎖した。

新規ライセンスの不足の影響は、大手企業にも及んでいる。TikTokを所有するByteDance、百度(バイドゥ)、Tanwan Gamesは、ゲーム部門の従業員を解雇し、テンセントは海外市場へのリソース投入を強化している。

NPPAは今回の停止理由を公式には明らかにしていないが、今回の停止は未成年者のゲームプレイ時間制限を含む政府によるゲーム依存症取り締まりに関係している可能性があると考えられている。