Google の次期 Android の主な機能が I/O 開発者会議で公開され、「Android O」ではピクチャーインピクチャー モード、アプリ アイコン上の通知ドット、アプリ内でのデータの自動入力機能が追加されるほか、モバイル オペレーティング システムのセキュリティと速度も向上していることが示されています。
Android Oの「Fluid Experiences」アップデートは、ピクチャー・イン・ピクチャーモードの追加から始まりました。このモードでは、アプリを縮小して他のアプリと並べて表示できます。動画の再生中にホームボタンを押すとピクチャー・イン・ピクチャーモードになり、小さくなった動画は不要になったらスワイプで消すことができます。
YouTubeやNetflixなどの動画アプリはマルチタスク機能をサポートしますが、Googleマップなどの他のアプリでも利用できます。これにより、目的地へ旅行する際に、地図上で目的地を確認しながらカメラアプリを操作できるようになるかもしれません。
通知ドットはアプリアイコンに表示される小さなドットで、アプリがユーザーに通知を送信していることを知らせます。この機能はiOSで長年利用されてきました。ドットの付いたアイコンを長押しすると、アイコンのすぐ上に小さなメニューが表示され、アプリを開かなくても通知の詳細を確認できます。
Googleは、ユーザー情報をフォームに自動入力する機能であるオートフィルのユーティリティをChromeからアプリへと拡張します。Androidでは、他のアプリで使用しているフォームに入力できるユーザー名やその他の詳細情報の候補が表示されるため、ユーザーはデータを再入力する必要がなくなります。
テキスト選択機能が刷新され、機械学習を活用することで、個々の単語や文の選択が容易になります。Androidはテキストを解析した後、名前、住所、その他よくハイライト表示される項目を自動的に選択するため、ユーザーが手動で選択範囲を調整する手間が省けます。
Googleは機械学習をモバイルエクスペリエンスの重要な部分と捉えており、「TensorFlow Lite」と呼ばれる今後のプロジェクトを予告しています。Googleのオープンソース機械学習ライブラリであるTensorFlowをベースにしたLite版は、高速かつ軽量に設計されており、GoogleはTensorFlowが計算を高速化するために使用できるニューラルネットワークAPIの開発にも取り組んでいます。
2つ目の主要セクション「Vitals」では、Androidの速度とセキュリティに影響を与える舞台裏の要素について解説しています。まず、Android Oの起動時間は、現在公開されているAndroidバージョンの2倍で、GoogleがAndroidランタイムに「大幅な変更」を加えて最適化したことが挙げられます。
「Wise Limits」は、アプリによるバッテリーの消耗や貴重なリソースの消費を防ぐための手段として導入されます。この制限は主に、バックグラウンドで実行中または実行中のアプリに適用され、アプリの実行は許可しながらも、システム全体のパフォーマンスへの影響を最小限に抑えます。
Google Play プロテクトは、定期的にアプリをスキャンして問題の有無を確認し、アプリの安全性を自動的に維持する新しいサービスです。Googleは既にGoogle Play内でアプリのスキャンを行っていますが、このプログラムは、アプリが更新されるたびにGoogle Playストアに通知が表示されることで、様々なセキュリティ対策が実施されていることをユーザーに周知することに重点が置かれています。
公開された機能のほとんどは、本日パブリックベータ版としてリリースされたAndroid O Developer Preview 2に含まれています。Android Oの正式リリースは今年後半に予定されています。