Apple Music iOS 26 vs iOS 18: オートミックス、リキッドグラス、そしてあなたの言語での歌詞

Apple Music iOS 26 vs iOS 18: オートミックス、リキッドグラス、そしてあなたの言語での歌詞

iOS 26のApple MusicにAutoMix、歌詞の自動翻訳機能などが追加されました。iOS 18と今回のアップデートを比較してみましょう。

Apple Musicアプリは、iOSアップデートの一環として頻繁に新機能が追加されます。iOS 26では、主にリスニング体験の改善が図られています。

ただし、音楽ストリーミング アプリ内には他にも小さな変更が加えられています。

これは、iOS 18 の Apple Music から今後の iOS 26 への移行で期待できることです。

ミュージック iOS 26 vs iOS 18 - 全体的な外観

ミュージック アプリを開くと、通常どおりホーム ページが表示され、トップ ピック、最近再生した音楽、右上隅のプロフィール写真が表示されます。

ホーム画面の内容はバージョン間で同一ですが、画面下部のアイコンの表示方法が大きく変更されました。iOS 18では、ホーム画面の下部全体を曇りガラスのバーで覆い、その上に現在のトラックと基本的なメディアコントロールを表示するバブルが表示されていました。

2 つのスマートフォン画面に音楽アプリのインターフェースが表示されており、「Friends Mix」や「Replay All Time」というタイトルのプレイリストのほか、最近再生したアルバムと下部のナビゲーション メニューが表示されています。

iOS 26 のミュージックと iOS 18 のミュージック - iOS 18 [左] と iOS 26 [右] のミュージックのメインページ

iOS 26とLiquid Glassイニシアチブでは、すりガラスのバーがより透明度を増し、アイコンはすべて新しいガラスの塊のようなUIで囲まれています。ホーム、新着、ラジオ、ライブラリはすべて1つの長い塊の中に表示され、検索アイコンは独立したアイコンとして表示されます。

現在再生中の曲は 3 番目の長い塊に表示されていますが、以前よりも少し細くなっており、より詳細な情報も表示されています。

これは見た目の変化だけではありません。動きも加わります。ページをスクロールすると、ホームライブラリアイコンの塊が1つのアイコンの円に縮小し、再生中の塊は少し切り詰められて隙間に滑り込みます。

かつては2行必要だったものが、今では半分のスペースに収まりました。これは、邪魔なものを最小限に抑えてページの表示を最大化できるため、非常に便利です。別のセクションに移動する必要がある場合は、縮小されたホームアイコンをタップすると、アイコンが元の位置に戻り、すべての項目に再びアクセスできるようになります。

2 台のスマートフォンには、アルバム アートや曲の選択とともに、「All Time」、「Friends Mix」、「Heavy Rotation」というタイトルのカラフルなプレイリストを備えた音楽アプリ インターフェースが表示されています。

iOS 26 vs iOS 18 - iOS 26のLiquid Glassの変更により、スクロール時にUIが邪魔にならない

上部のプロフィール写真をタップすると、ギフトカード コードの引き換え、Apple アカウントへの資金の追加、サブスクリプションとファミリー設定の管理などのオプションを含むアカウントが表示されます。

このセクションの要素は、選択可能な各項目が囲まれる白いセクションの丸みとトグルのサイズを除いて、バージョン間でまったく変更されていません。

iOS 26とiOS 18のミュージック - ライブラリとピン留め

一見すると、ライブラリセクションもそれほど変わっていないように見えます。予想通り、Liquid Glass の精神に合うように、余白が少し増え、デザインも丸みを帯びています。

しかし、iOS 26のページ上部には、すぐには分からないものの、変更点があることを示唆する大きなヒントがあります。アプリには「お気に入りの音楽をピン留め」と表示されており、これはライブラリの上部、セクションリストよりも上にピン留めする曲やアルバムを選択できるオプションのことです。

3 台のスマートフォンに音楽アプリのライブラリ セクションが表示され、プレイリスト、アーティスト、アルバム、最近追加された音楽がカラフルなアルバム アートとともに表示されます。

ミュージック iOS 26 vs iOS 18 - iOS 18 のライブラリ表示 [左]、ピン留めメッセージが表示された iOS 26 バージョン [中央]、ピン留めされたアルバム [右]

アルバムまたは曲を長押しし、「アルバムをピン留め」することで、曲またはアルバムアートの小さな四角形が表示され、ユーザーが簡単にアクセスできるようになります。

ちなみに、アルバムと曲のポップアップメニューもLiquid Glassで刷新されました。丸みを帯びた新鮮なデザインの中に、上部に「お気に入り」と「共有」、そして新しい「アルバムをピン留め」オプションが追加されています。

2 台のスマートフォンに、アルバム「Haste」の音楽ライブラリ画面が表示され、2 人のアニメキャラクターが描かれたアルバム カバー アートの下に、再生、プレイリストへの追加、共有のオプションが表示されます。

ミュージック iOS 26 vs iOS 18 - iOS 26 のポップアップ [右] は、お気に入りと共有に重点を置いています

興味深いことに、Appleは「削除」機能を変更しました。以前はダウンロードしたものを削除するか、ライブラリから削除するかの選択肢がありましたが、今回はその2つのサブ選択肢に置き換えられました。音楽を楽しむのが簡単になっただけでなく、不要になったものを処分するのも少し簡単になりました。

これらの変更はアルバムリストの表示にも反映されています。一見すると、再生ボタンとシャッフルボタンは丸みを帯びたデザインになり、他の機能は変わっていないように見えますが、サブメニューも同様に変更されています。

ピン留めが再び表示され、上部にはより目立つ「お気に入り」や「共有」の要素と、「削除」の代わりの要素も表示されます。

iOS 26とiOS 18のミュージック - トラックの再生と翻訳

アプリの他の部分と同様に、音楽の再生方法に目立った変更はありません。メインインターフェースのレイアウトは変わりませんが、トリプルドットアイコンをタップすると、曲のお気に入り登録、共有、ダウンロードに特化した、新しいスタイルのポップアップが表示されます。

2台のスマートフォンに、プレイリストのオプション、曲情報、再生コントロールを備えた音楽アプリが表示されています。画面には異なるインターフェースデザインと曲の詳細が表示されています。

ミュージック iOS 26 vs iOS 18 - メインインターフェースは同じですが、ポップアップメニューはiOS 26の方が洗練されています [右]

WWDCで発表された変更点の一つは、一部の言語の楽曲を他の言語に自動翻訳する機能です。これはiOS 26ですぐに利用できる機能ではありませんが、対応している楽曲を再生している場合は表示されます。

AppleはiOS 26のプロモーションページで、英語、日本語、韓国語、スペイン語、簡体字中国語のさまざまな組み合わせと「一部の曲」の翻訳に対応していると述べている。

最後の部分が問題でした。人気曲を何度か再生してみて、ようやくトリガーとなる曲が見つかったのです。最終的に、PSYの「江南スタイル」でトリガーがかかりました。

2台のスマートフォンに、PSYの「江南スタイル」の韓国語の歌詞と翻訳を表示する音楽アプリが表示されています。再生コントロールと、発音と翻訳を非表示にするオプションが表示されています。

ミュージック iOS 26 vs iOS 18 - 新しい iOS 26 の翻訳オプションが表示されますが、多くの曲には適用されません。

有効にすると、翻訳と発音のオン/オフを切り替えるアイコンが表示されます。翻訳では歌詞の意味が説明され、発音では非西洋言語で使用されるグリフや文字ではなく、英語の文字で単語の発音が示されます。

歌詞を聞きながら、画面に読めないものが現れるとつぶやき始める熱心なカラオケ歌手たちにとって、彼らの努力が将来少しは明確になることを期待したい。

少なくとも、その展開が拡大されてさらに多くの曲がカバーされるようになると。

iOS 26とiOS 18の音楽比較 - AutoMix

見逃しがちな小さな変更点として、WWDCで新たに導入されたAutoMixがあります。これは既存のクロスフェードに代わる、インテリジェントなミキシングシステムです。曲を段階的に切り替え、プレイリストを途切れることなくスムーズに再生できます。

理論上は、典型的な人間のDJのように、あるいはラジオの編集に近い形で動作するはずです。しかし、AppleInsiderが既に指摘しているように、完璧とは程遠いものです。

タイムストレッチとビートマッチング機能も備えており、多くの場合問題なく動作します。次の曲のオープニングビートが現在の曲に重ねて聞こえることもあります。特に、似たジャンルの曲や、ビートが互いに補完し合う曲の場合に効果的です。

テストでは、エレクトロニカ、トランス、ハウスのトラックが最も効果的でした。これは当然のことです。クラシックロックのリードアウト(曲の最後にフェードアウトがある)は長すぎてうまく機能しませんでした。また、ロックはジャンルほど簡単にビートマッチさせるのが難しいです。

音楽アプリと曲の切り替え設定を表示した 2 台のスマートフォン。左の画面にはプレイリストが表示され、右の画面には AutoMix や Crossfade などの切り替えオプションが表示されます。

iOS 26とiOS 18の音楽 - iOS 26の自動再生と設定のAutoMix

トラックに無音部分がある場合、特に曲の最後に10秒以上続く場合、問題が発生します。この場合、クロスフェードに似たトランジションになりますが、無音部分ははるかに短くなります。

クラシック音楽ですね。他のジャンルと同様に、曲の最後の無音部分の長さが大きな要因です。たとえ「良い」ミックスであっても、特に2曲のBPM(拍/分)が大きく異なる場合は、奇妙に聞こえます。

AirPlay スピーカーで使用したり、HomePod に引き渡したりすることもできなくなります。

オートミックスは素晴らしいアイデアで、ほぼ問題なく動作します。人間のDJが依然として最良の選択肢であり、クロスフェードも今のところは有効です。

iOS 26とiOS 18のミュージックアプリ比較 - 小さな変更点もあるが、翻訳機能は優れている

Apple TVでの使用に関して、Apple Musicにいくつか変更が加えられました。これには、音楽に合わせて歌うための専用セクションや、マイク使用時のiTunesスタイルのビジュアライザーなどが含まれます。

ただし、この記事は iOS エクスペリエンスにのみ焦点を当てているため、これは別の日に説明するトピックです。

iPhone版について言えることは、今回のアップデートはAppleのパターンに沿っており、既存のアプリをあまり損なうことなく機能を追加しているということです。アプリの基本的な構造と動作は完全にそのままで、変更点は堅固なコア部分を中心に機能しています。

UIの改良は、コンテンツを最優先にし、ユーザーが音楽にアクセスしやすくするためのものです。スクロール時にボタンが微妙に移動する機能や、ライブラリビューでトラックやアルバムをピン留めする機能など、様々な機能が追加されています。

音楽の再生に関して言えば、2 つの主な追加機能は確かに実験的であり、結果はまちまちです。

自動翻訳機能には確かに可能性があります。特に、英語以外の音楽ジャンルが徐々に受け入れられつつある中で、その可能性はさらに広がります。英語を話さないファンにとって、日本や韓国の曲はより身近で、歌いやすくなっています。

しかし、その機能が成功するかどうかは、Apple がそれを現在よりもさらに普及させるかどうかにかかっています。

AutoMixも同様に優れたアイデアで、クロスフェードとは異なる機能を求めるユーザーにとって魅力的な選択肢です。現時点では、音楽の好みやAutoMixに何を任せるかによって、その効果は大きく異なるでしょう。

Apple が何を目指していたかは確かにわかりますし、少し調整すればそれを実現できるかもしれません。

全体的に見て、iOS 26におけるミュージックアプリの進化はまだ開発段階です。UIの変更は確定していますが、目玉となる機能で着地する必要があります。