ニール・ヒューズ
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パイパー・ジャフレーのアナリスト、ジーン・マンスター氏は、カリフォルニア州サンフランシスコで開催された WWDC 2012 で 100 人の開発者にアンケートを実施し、Apple がより大きな画面の iPhone と、より小型の「iPad mini」を製造した場合、アプリケーションを 2 つの新しい画面サイズに調整することがどの程度難しいかを尋ねた。
開発者たちは、新しい画面サイズに合わせてアプリケーションを変更するのがどれほど難しいかを10段階で評価するよう求められました。WWDCに参加した開発者の平均評価は10点満点中3.4点であり、開発者たちはこれを大きな問題とは考えていないことが示唆されました。
「開発者が将来のiOSの新しい画面サイズの利用を比較的容易にすると期待していることを考えると、新しい画面サイズの導入はiOS上のアプリの成功や利用可能性には影響しないと考えている」とマンスター氏は述べた。
Appleの次期iPhoneは、やや大型の4インチディスプレイ(アスペクト比16:9)を搭載すると予想されており、より広い画面サイズを実現しながらも、片手での操作性を確保できる。これまでのiPhoneモデルはすべて、3.5インチ画面で3:2のアスペクト比だった。
他の報道によると、Appleは7.85インチディスプレイを搭載した小型のiPadを今秋発売する予定だという。新型iPadは1,024×768ピクセルのディスプレイを搭載すると噂されており、初代iPadおよびiPad 2向けに開発されたアプリケーションを小型画面でネイティブに動作させることができるようになる。
先週のWWDCに出席した開発者たちは、マンスター氏のチームに対し、開発者の55%がAppleのiOSとGoogle Androidの両方向けに開発を行っていると報告した。さらに14%がWindows Phone向けに、そして9%がResearch in MotionのBlackBerryプラットフォーム向けのアプリケーションを開発している。
これらの数字は、iOS開発者によるAndroidへの支持が高まっていることを示唆しています。昨年のWWDCでは、iOS開発者の47%がAndroid向け開発も行っていました。しかし、BlackBerryへの支持は昨年の36%から急落しました。
WWDCがApple主催のイベントであることを考えると、当然のことながら、開発者はiOSを強く支持しました。iOSとAndroidの両方のアプリケーションを開発している55人の開発者のうち、84%が開発の容易さからiOSが最適だと回答し、Androidを選んだのはわずか5%、Windows Phoneを選んだのは2%でした。
開発者たちはまた、iOSが自社アプリケーションの将来的な収益性において最も高いと考えていると回答しており、開発者の64%がAppleからより多くの収益を得られると見込んでいる。Androidからより多くの収益を得られると予想する開発者はわずか5%で、残りの31%は未定、または回答に不安を感じていると回答した。
「アップルの忠実な開発者層が今後もiOS向けの最先端アプリを開発し続け、新規顧客を獲得し、iOSデバイスの売上の継続的な成長に貢献すると信じている」とマンスター氏は語った。