スラッシュレーン
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無料の分析ツールを提供することで iPhone 開発者の支援を目指す小規模企業 PinchMedia によると、今朝早く App Store がオープンした時点で、そのうち 427 件は有料ダウンロード アプリで、残りの 135 件は無料だったという。
有料アプリケーションの価格は 0.99 ドルから 69.99 ドルまでの範囲で、最も一般的な価格帯は、以下のグラフに示すように、0.99 ドル (85 アプリケーション)、9.99 ドル (82 アプリケーション)、4.99 ドル (62 アプリケーション) でした。
今から 6 か月後には、このグラフはまったく異なるものとなり、X 軸の下の方に現れる他の新しい価格ポイント、つまり 14.99 ドル、19.99 ドル、29.99 ドルに傾く可能性があります。
その時までには、Apple の iPhone SDK が開発者の手に渡っていた期間は 4 か月ではなく 10 か月になっていたはずです。App Store が成熟するにつれ、提供されるアプリケーションの品質も向上するでしょう。
現在利用可能なアプリケーションはわずか数ヶ月の開発期間で完成しましたが、今後登場するアプリケーションの多くは、より豊富な機能を備えることが期待されています。それらはより多くの時間とリソースを費やし、その結果、より高い価格が付く可能性が高いでしょう。
今朝 App Store で最も高価なアプリケーションの価格は 69.99 ドルでしたが、AppleInsiderがリリース前に同ストアの舞台裏を調べたところ (Apple 法務部門の要求により編集済み)、内部の価格設定マトリックスが 1,000 ドルにまで上昇していることが明らかになりました。
開発者がアプリケーションの価格を高く設定すればするほど、Appleは売上の30%の取り分からより多くの利益を得られる。また、この新しいダウンロードサービスでは、投げ売りセールが行われる可能性は低いだろう。The Standardの記事によると、iPhoneメーカーであるAppleは、開発者がアプリケーションに割引特典を提供することを拒否している。