アンバー・ニーリー
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クレジット: Facebook
メタバースの実現に向けた競争が始まる中、マーク・ザッカーバーグは従業員に対し、ARおよびVRプラットフォームの作成に関してはMetaがAppleと直接競合することになると語った。
6月に、Metaの従業員は、AppleがMetaverse Standards Forumに参加しないことがMetaのエコシステムにどのような影響を与えるかを質問した。
The Vergeが入手した社内会議の記録によると、ザッカーバーグ氏は従業員に対し、MetaはAppleと競争して「インターネットはどの方向へ進むべきか」を決定すると語ったという。
ザッカーバーグ氏はまた、アップルは「すべてを自社で行い、緊密に統合することで、より良い消費者体験を構築できると信じている」ため、ユーザー体験を厳しく管理したいと考えているだろうと考えている。
このAppleの立場は、Questヘッドセットで既にサイドローディングを許可しているMetaとは正反対だ。ザッカーバーグ氏はこれを「インターネットが進むべき方向についての、深く哲学的な競争」と呼んでいる。
彼はまた、オープンエコシステムとクローズドエコシステムのどちらが優れているか確信が持てず、Appleの戦略がMetaのオープンエコシステムよりも有益になる可能性もあると指摘しています。しかし、Metaの目標は、できるだけ多くの人々にハードウェアを届けることだと述べています。
目標は「10年後までに10億人をメタバースに誘致し、デジタルコマースで一人当たり数百ドルの売上を上げる」ことであり、これはMetaの現在の広告事業と同等の収益を生み出すことになる。この数字は、Appleが現在App Storeで顧客一人当たり年間で稼いでいる金額とほぼ同じだ。
Appleは拡張現実や仮想現実のハードウェアを公式に発表していないが、Apple CEOのティム・クック氏は拡張現実に興味を示している。
Appleは長年、仮想現実(VR)やゲームに特化したハイエンドのApple VRバイザーなど、様々なAR/VRデバイスを開発していると噂されてきた。また、iPhoneの補助として使える、より小型で軽量なウェアラブル「Apple Glass」の開発にも取り組んでいると考えられている。