マイク・ワーテル
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Pokémon Go のApp Store での独占状態が続いており、ドイツでのリリースでは、ゲームの大ヒットとなった米国リリース時と同様にサーバーの過負荷状態が見られています。
ポケモンGOの公式Twitterアカウントは水曜日にドイツでのリリースを発表し、「今後発表がある」と約束しました。今週初めの報道によると、この大ヒットタイトルはヨーロッパ全域と日本でもまもなくリリースされる予定です。
ゲームのプレイヤーは、ヨーロッパ諸国のほとんどのゲームデータベースが既に登録済みであることに気づいています。タイトルのリリースが遅れているのは、ユーザーからの需要の急増によるサーバーの問題への対応に関係している可能性があります。
ローンチ当初からサーバートラブルが続いていましたが、Nianticによる最近の機能拡張により、問題はいくらか軽減されました。火曜日にリリースされた、Googleアカウントの権限の過剰な使用を解決するためのクライアントパッチにより、Nianticがホストするポケモントレーナークラブアカウントを持つ一部のユーザーがゲームにアクセスできなくなるという意図しない副作用が発生しました。
それでも、ナイアンティックの取り組みではドイツでの当初の需要には対応できなかった。障害追跡サイト「Downdetector.com」は、ドイツ国内のサーバー接続問題に関する多数の苦情を追跡している。
大成功を収めたポケモンGOは、ナイアンティックと、任天堂を含むポケモンの知的財産権を保有する様々な企業との共同開発によって実現しました。水曜日のリリースにより、ドイツは先週の米国、オーストラリア、ニュージーランドに続き、このゲームがプレイ可能な4番目の国となります。
日本やアジアの他の国での発売は「数日以内」と噂されているが、ポケモンGOの日本のウェブサイトでは2016年という漠然とした時期しか示されていない。