プリンス・マクリーン
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4,200人以上を対象にしたこの報告書によれば、2009年末時点で米国の携帯電話加入者の21%がスマートフォンを所有しており、これは1年前のわずか14%から増加している。
携帯電話ユーザー全体の14%が、過去1ヶ月以内にモバイルアプリをダウンロードしました。しかし、スマートフォンユーザーはアプリの利用数がはるかに多く、フィーチャーフォンでは平均10個であるのに対し、スマートフォンでは平均22個のアプリが利用されています。
iPhone ユーザーは平均 37 個のアプリを報告しており、これは BlackBerry (10 個)、Palm (14 個)、Windows Mobile (13 個) ユーザーの携帯電話のアプリの平均数を合わせた数と同数で、Android ユーザーの平均 (22 個) を大幅に上回っています。
ユーザーがダウンロードしたアプリの中でゲームは大きな割合を占めており、ユーザーの65%が過去1ヶ月間にゲームを使用したと回答しています。また、調査対象者の半数以上が、ソーシャルネットワーキング、ニュースと天気、地図やナビゲーションアプリを最近使用したアプリとして挙げています。
Facebookは、すべてのスマートフォンプラットフォームにおいてソーシャルメディアとして圧倒的な人気を誇っていましたが、報告された利用状況ではほぼすべてのプラットフォームでトップのアプリでした。GoogleマップとWeather Channelも、すべてのプラットフォームで非常に人気がありました。
各プラットフォームにはそれぞれ独自の人気アプリがありました。iPhone ユーザーは iPod と iTunes を頻繁に使用していましたが、BlackBerry ユーザーは ESPN にアクセスする傾向が独特で、Android ユーザーは Google 検索をより多く使用していました。これらはすべて、ユーザーの人口統計と各プラットフォームで利用可能なアプリを反映しています。
ニールセンは、来年にはスマートフォンがシンプルなフィーチャーフォンの市場を追い抜くと予測しており、モバイルアプリの人気は今後も高まり続けるとみられる。