ケビン・ボスティック
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ゲーム対応のApple TVはすぐに開発者の注目を集め、Xbox、PlayStation、Wiiなどの従来のゲーム機を駆逐する可能性が高いだろうと、Xboxのオリジナル開発者の1人が水曜日に語った。
マイクロソフトのオリジナルXboxプロジェクトの創設者であり、自称命名者のナット・ブラウン氏は、個人ブログに、もし同社がApple TVセットトップボックスや噂が絶えないApple HDTVにゲーム機能を追加すると決めれば、すぐにゲーム部門を支配するようになる可能性があると述べた。
Appleのセットトップボックスは同社をゲーム業界の大企業に変える可能性がある。
ブラウン氏は、マイクロソフトやソニーなどの従来のゲーム機メーカーがリビングルームの接続機器の可能性を理解し活用できていないと批判した。
「Xboxの最大の問題は、小規模開発者がデジタル/ネットワーク配信(ディスク版以外)コンテンツを既存のXboxユーザーに販売するための、機能的で成長を続けるプラットフォームエコシステムが欠如していることです」とブラウン氏は記している。「なぜ明日、100ドル相当のツールと既存のWindowsラップトップを使ってXbox用のゲームを開発し、自宅のXboxや友人宅でテストできないのでしょうか? なぜAndroidやiPhone、iPadのように、まともなオンラインストアでデジタル配信できないのでしょうか?」
同氏はさらに、マイクロソフトのゲーム機開発者プログラムでは、メンバーシップには「年間1万ドルと大量の書類手続きが必要で、マイクロソフトがゲームに対する拒否権を握っている」と指摘している。
ブラウン氏は、AppleがApple TVにゲームを投入すれば、ゲーム業界に革命を起こす絶好の位置につけていると考えている。Appleの既存の開発者フレームワークは、小規模な開発者を容易に引き付けることができるだろう。ブラウン氏によれば、その筆頭候補は自分だという。
「もしAppleがそうするなら、Apple TV向けに30%カットのオープンなアプリ/ゲームエコシステムを導入することで、PlayStation、Wii-U、Xboxを単純に潰すだろう…私はできるならApple TV向けのアプリを真っ先に開発するつもりだ。そうすれば儲かるはずだ。Xboxでもできるならそうするだろうし、儲かるはずだ。」
ブラウン氏は、Appleのゲーム市場への進出がもたらす潜在的な影響について意見を述べた最初のゲーム業界の著名人ではない。1月下旬、Valveの共同創業者でソフトウェアエンジニアのゲイブ・ニューウェル氏は、Appleをゲームの未来にとって最大の脅威と呼んだ。
「最大の課題は、ゲーム機ではないと思います」とニューウェル氏は述べた。「PC業界がまとまる前に、Appleがリビングルーム市場に進出してしまうことが最大の課題だと思います」
ブラウン氏と同様に、ニューウェル氏も、現在のゲーム機大手がアップル社に対抗できる可能性については楽観視していなかった。
「Appleはゲーム機メーカーをかなり簡単に圧倒していると思う」と彼は言った。「問題は、PC分野で十分な進歩を遂げて地位を確立できるかどうか、そしてAppleがリビングルームを席巻する前にモバイル分野でより良い対応策を見つけられるかどうかだ」
アップルのセットトップボックス「Apple TV」は、趣味の領域から同社にとって非常に関心の高い領域へと移行しており、CEOのティム・クック氏はテレビ分野はアップルが貢献できる領域になると考えている。