Appleは周囲の光に基づいた3D iOS UI要素を検討していると報じられている

Appleは周囲の光に基づいた3D iOS UI要素を検討していると報じられている

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Apple の iOS の将来のバージョンでは、モバイル デバイスの周囲光センサーからの入力を使用してアプリ アイコンに影を落とし、3 次元のワークスペースのような錯覚を作り出す独自のグラフィカル ユーザー インターフェイス機能が採用される可能性があります。

Buzzfeedのレポート( The Next Web経由) によると、匿名の Apple 社員が、今後の iOS バージョンではこの興味深いトリックを使用して、同社のモバイル オペレーティング システムにさらに高いレベルのリアリティとインタラクティブ性をもたらす可能性があると語ったとのことです。

情報筋によると、このUIコンポーネントは、スマートフォンの環境光センサーが検知した光に応じて、特定のグラフィックアセットの下にドロップシャドウを落とすとのことです。これは興味深い機能ですが、現在のiOSデバイスでは、使用されているセンサーが入射光のみを検知し、指向性は検知しないため、この技術の適用は難しいでしょう。回避策としては、ジャイロスコープ、加速度計、環境光センサーを組み合わせることが考えられますが、センサーデータの処理にかかるエネルギーコストが、インタラクティブなUIを実現するメリットを上回る可能性があります。

このアイデアを現実のものにするには、特殊なフィルターやまったく新しいセンサーなど、さまざまな可能性がありますが、現時点では、この機能が近いうちに登場するという具体的な証拠はありません。

この考え方は、Appleのソフトウェアの進化に見られる数多くの小さな調整や細部の一つに過ぎません。例えば、一部のOS Xアプリケーションには、鋭い観察力を持つユーザーだけが見分けられる、あの象徴的なCM「To the crazy ones(クレイジーな人たちへ)」のテキストが使用されています。Appleの細部へのこだわりは、Appleのクパチーノキャンパスのスタイリッシュな航空写真を表示するマップなどのiOSアプリにも見られます。

Apple の細部へのこだわりは、iOS 6 の今後のデザイン要素に見ることができます。このデザイン要素では、iDevice のジャイロスコープを使用して、端末の持ち方に応じて、ミュージック アプリのラジオ ボタンの反射が変化します。