AppleはユーザーをiOSに縛り付けるため、AndroidからiMessageを削除した

AppleはユーザーをiOSに縛り付けるため、AndroidからiMessageを削除した

ウィリアム・ギャラガーのプロフィール写真ウィリアム・ギャラガー

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Appleメッセージ

Epic Gamesの裁判所提出書類のさらなる詳細には、Appleの幹部がiMessageのAndroid版を作ることもできたが、それは「私たちにとってプラスになるよりもマイナスになるだろう」と述べたことが記されている。

Appleとの裁判に先立ち、Epic Gamesが提出した「事実認定および法的結論」には、Appleが意図的にユーザーを自社のエコシステムに閉じ込めているという一連の主張が含まれている。「フォートナイト」の開発元であるEpic Gamesは、幹部のエディ・キュー氏、フィル・シラー氏、クレイグ・フェデリギ氏の発言を引用し、AppleはユーザーがAndroidに乗り換えるのを阻止する意図があったと主張している。

「(Appleは)iOSで動作するAndroid版を作ることもできたはずだ」とエディ・キュー氏は語ったと伝えられている。「iOSプラットフォームとの相互互換性があれば、両プラットフォームのユーザーがシームレスにメッセージを交換できたはずだ」

Epic Gamesによると、フェデリギ氏とシラー氏の両氏はiMessageのAndroid版の開発を阻止したという。「iMessageをAndroidに移行することは、私たちにとってプラスになるどころかマイナスになるだろう」とシラー氏は述べたと報じられている。

Epicは、元Apple社員からの2016年のメールも引用しています。「Appleのアプリから離れる最も難しい理由の1つはiMessageだ」と述べ、さらに「iMessageは深刻なロックインにつながる」と付け加えました。

Epic Games の法廷提出書類は、Apple による App Store のキュレーションと、それに伴う特定のアプリの拒否は、セキュリティ上の決定ではなくビジネス上の決定であることを証明することに重点を置いています。

Epicの提出書類に記載されている主張にもかかわらず、Appleは以前からAndroid版iMessageの導入を検討しており、より普遍的な標準規格の策定も試みていると報じられていました。2016年にAppleがAndroidアプリを開発しているという噂が否定された後、Appleが少なくとも社内議論のために実際にモックアップを作成したという報道が出回っていました。

一方、スコット・フォーストール氏は2018年に、Appleは当初iMessageをより普遍的な標準規格にしたいと考えていたと明かした。具体的な時期は明らかにしなかったものの、Appleは通信事業者と長時間協議したと述べた。

「既存のテキストメッセージシステムに機能を追加し、顧客の追加コストを削減するために、通信事業者にアプローチしました」と彼は述べた。「既存の標準規格を拡張することの難しさ、テキストメッセージシステムと通信事業者間の相互運用性の課題、そして通信事業者が重要な収益源を守りたいという意向など、様々な理由から、これらの検討は実を結ばなかったのです。」

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