AppleInsiderスタッフ
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任天堂は今年初め、iPhoneなどのスマートフォン向けのモバイルタイトルを制作する意向を発表した後、水曜日に、最初のタイトルとしてリリース予定のフリーミアムアプリ「Miitomo」を2016年3月にリリースすると発表した。
日本のゲーム大手は東京での投資家向け説明会で『Miitomo』を発表したが、大方の人はゲームとしてのリリースを予想していたが、『ウォール・ストリート・ジャーナル』紙は、この新作はコミュニケーションアプリに近いものだと評している。
Miitomoでは、ユーザーは数年前にWii本体で導入された機能である「Mii」という自分だけのアバターを作成し、他のアプリユーザーと会話することができます。高橋伸也CEOによると、このアプリの仕組みはユーザーが自分自身についてオープンに話すことを促すとのことです。具体的な「ゲームプレイ」については明らかにされていませんが、任天堂はアプリ内課金を導入し、何らかの形でゲームプレイに組み込む予定です。
Miitomoは、任天堂が2017年3月までにリリースを目指して開発中の5つのモバイルアプリのうち最初のものだ。当初の見積もりでは2015年末までに最初のリリースが予定されていたが、CEOの君島達己氏は、適切なプロモーションにはさらに時間が必要だと述べた。
任天堂はまた、キャラクターやゲームデータをクラウドに保存できる「My Nintendo」という新しい会員制サービスを発表しました。ユーザーは、モバイルOSとゲーム機間でファイルやその他のオンラインアセットを移行できるほか、内蔵の通信モジュールでオンラインチャットも可能になります。
任天堂が、クラシックフランチャイズを含むゲームタイトルをiOSなどのモバイルOSに移植する計画は、3月にモバイルアプリ開発会社DeNAとの提携を発表した際に明らかになった。この提携の一環として、両社は1億8100万ドルで相互に株式を取得した。