Appleは2月からすべてのiOSアプリに64ビットサポートを義務付ける予定

Appleは2月からすべてのiOSアプリに64ビットサポートを義務付ける予定

AppleInsiderスタッフのプロフィール写真AppleInsiderスタッフ

· 1分で読めます

Apple のワールドワイドマーケティング担当 SVP フィル・シラーが A7 システムオンチップを紹介します。

Appleは月曜日、開発者向けWebポータルを通じて行った発表の中で、アプリ開発者に対し、2015年2月1日以降、アプリには64ビットのサポートが含まれ、最新のiOS 8 SDKで構築する必要があると通知した。

Apple の開発者向け Web ページに投稿されたこのニュースは、現在のほぼすべての iOS デバイスが 64 ビットの A7 または A8 チップを搭載しているため、驚くことではありません。

2015年2月1日より、App Storeにアップロードされる新しいiOSアプリは64ビット対応となり、Xcode 6以降に含まれるiOS 8 SDKを使用してビルドする必要があります。プロジェクトで64ビットを有効にするには、Xcodeのデフォルトのビルド設定「標準アーキテクチャ」を使用して、32ビットコードと64ビットコードの両方を含む単一のバイナリをビルドすることをお勧めします。

Appleは2013年のiPhone 5sで初めて64ビットのポータブルコンピューティングを主流にし、その後iPadにも先進的なプロセッサを搭載してきました。今年のiPhone 6と6 Plusの登場により、64ビットをサポートしていないiOSデバイスはベースモデルのiPhone 5cのみとなり、現在では携帯電話事業者から契約時に無料で提供されるオプションとして提供されています。

スマートフォンやタブレットへの64ビットチップの導入は、Appleほど積極的なロードマップを持っていなかったQualcommなどのライバルチップメーカーに「パニックを引き起こした」と報じられています。当時、競合他社は、当時のポータブルコンピューティングの用途にはこの技術は不要だと考えていました。しかし、彼らの考えはすぐに変わり、大手チップメーカーは独自の64ビット製品の開発に研究開発費を投じ、Appleの最初のA7チップが市場に登場してから数ヶ月後に発売されました。

開発者は、Apple の開発者センターから最新の iOS 8 SDK を搭載した最新の Xcode 6.1 をダウンロードできます。