ソニー、アジアと日本でプレイステーションの人気タイトルをアップルのiOSに導入へ

ソニー、アジアと日本でプレイステーションの人気タイトルをアップルのiOSに導入へ

ケイティ・マーサルのプロフィール写真ケイティ・マーサル

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ライバルの任天堂同様、ソニーも利益の出るスマートフォンゲーム市場に対して柔軟なアプローチを取っているようだ。木曜日、同社はプレイステーションのいくつかのタイトルを日本とアジアのiPhoneゲーマーに提供すると発表した。

ソニーは、新たに設立したForwardWorksという会社を通じてこの取り組みを進めます。プレスリリースによると、ForwardWorksは「数多くのPlayStation専用ソフトウェアタイトルとそのゲームキャラクターの知的財産、そしてゲーム開発の専門性に関する知識とノウハウを活用する」とのことです。

フォワードワークスの目標は、ゲーマーに「本格的なゲームタイトルを気軽に楽しめる」環境を提供することです。また、iOSとAndroidの両方で「新たなサービスを展開」していく予定です。

ソニーは以前、Android向けPlayStation Mobile開発キットとXperia Playスマートフォンでモバイルゲーム市場への参入を試みていました。また、ゲーム専用携帯ゲーム機PlayStation Vitaも販売していますが、この分野では市場をリードする任天堂の3DSに太刀打ちできていません。

任天堂は今月初めにiPhone向けゲーム「Miimoto」をリリースしました。ソニーの計画と同様に、任天堂初のiOSタイトルは今のところ日本地域限定となっています。

AppleのiPhone、iPad、そしてiOS App Storeがモバイルゲーム時代の幕開けを告げて以来、任天堂、ソニー、そしてマイクロソフトといったゲーム機メーカーは、激動の時代を数年間経験してきました。開発者がiOS、Android、そしてその他のモバイルプラットフォームに注力する中で、従来のゲーム機メーカーはリビングルームに追いやられ、その主な例外は任天堂の3DSです。

ソニーは昨年秋、PlayStation 4のゲームタイトルをWindows PCだけでなくMacにもストリーミング配信できるようにする計画を発表しました。ソニーのリモートプレイ機能は、ローカルインターネット接続を利用して、コンソールで処理されたゲームプレイ映像をストリーミング配信します。