ロジャー・フィンガス
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Appleはこれらを抑制するための措置を講じざるを得なかったが、新たな調査推定によると、App StoreのサブスクリプションがiPhone所有者から搾取する金額を押し上げている可能性もあるという。
センサータワーは、 TechCrunchがプレビューしたレポートの中で、米国におけるiPhone1台あたりの平均売上高が2017年の58ドルから2018年には36%増加して79ドルになったと報告した。最新の数字の56%はゲームによるものだが、サブスクリプション型アプリが主流となっている他のカテゴリーでは、より高い成長が見られたとされている。
エンターテイメントアプリの支出は82%増加して平均8ドルとなり、ライフスタイルアプリの支出は86%増加して3.90ドルとなりました。健康・フィットネスアプリの支出は75%増加して2.70ドルとなりました。
サブスクリプションはアプリ開発者にとって大きな利益をもたらす可能性があります。継続的で比較的安定した収入源となる一方、単発課金やアプリ内課金はほぼ必然的に減少していきます。しかし、多くのユーザーはアプリ予算に限りがあり、料金を支払う価値のあるサービスは限られているため、サブスクリプションの普及には限界があります。
1月には、Appleはユーザーを騙してサブスクリプションに加入させようとするタイトルの取り締まりを強化しました。新しいガイドラインでは、開発者は月額料金を明確に表示し、プラン期間に応じて節約できる金額を強調するテキストは控えめに表示することが求められています。同様に、無料トライアルのオファーでは、期間とトライアル終了後に発生する料金を明記する必要があります。
最悪のシナリオでは、開発者がサブスクリプションボタンに「開始」や「続行」などのテキストのラベルを付けて、月額支払いの存在を隠してしまうケースもありました。
サブスクリプションは、Appleのサービス収入にとっても本質的に価値のあるものです。しかしながら、Appleの標準的な30%の収益カット(アプリ内サブスクリプションが1年以上アクティブな場合は15%にまで減額)に対する抵抗が高まっています。
SpotifyやNetflixといった企業はすでにアプリ内サブスクリプションのオプションを削除し、ユーザーにウェブ上での支払いを促しています。Appleの手数料は、自社が制作・運営していないコンテンツに対して徴収しているため、サブスクリプションという観点から見て不公平だと批判されています。