AIツールを搭載し、AppleとMetaとの提携も発表されたUnity 6

AIツールを搭載し、AppleとMetaとの提携も発表されたUnity 6

クロスプラットフォームのゲーム開発エンジン Unity 6 が登場しました。キャラクターの AI 機能を組み込んだ一連の新しい改良点と、近々登場する Apple Vision Pro を含むヘッドセットのサポート強化が図られています。

大手ゲーム開発ツールおよびエンジンメーカーの Unity は、数週間前にアムステルダムで開催された Unite 開発者カンファレンスで、ツールスイートの新しいアップグレードである Unity 6 LTS を発表しました。

Unityは、プラットフォーム間でほぼシームレスなツールを提供するという利点があり、開発者は少ない労力で最先端の3Dゲームやアプリケーションを開発できます。Unityで作成されたゲームは、iOS、macOS、tvOS、Android、Webなど、多くのプラットフォームで同時に公開できます。

2024 年にリリースが予定されている新しい Unity 6 LTS 機能には、キャラクターとシーンの作成のための新しい AI 機能、WebGPU サポート、近々登場する Apple Vision Pro を含む XR (Extended Reality) ヘッドセットの機能強化が含まれます。

Unity 6 LTS では、マルチプレイヤーとパフォーマンスの改善、および WebGPU サポートも提供されます。

WebGPUは、W3Cコンソーシアムが開発中の新しいオープングラフィックス標準であり、Vulkan、MicrosoftのDirect3D 12、AppleのMetalグラフィックスAPIをベースとしたJavaScript APIを備えています。この新しい標準は、モバイルデバイスが上記のAPIをサポートしていることを前提として、モバイルデバイス間で標準化されたグラフィックスインターフェースを実現することも約束しています。

WebGPU には、標準化された Web ベースのグラフィック表示ビューも含まれており、いつでもどこでも、あらゆるシステムのすべての Web ブラウザーで 3D レンダリングを提供します。

3D ゲームの照明は、Unity 6 の Adaptive Probe Volumes と Universal Pipeline Rendering によって強化されます。

その他の新機能として、空間・時間ポストプロセス、GPUオクルージョンカリング、GPUレジデントドロワーがサポートされます。オクルージョンカリングは、他のオブジェクトやシーン環境の一部によって視界から隠れているメッシュオブジェクトの一部を削除することで、レンダリングパフォーマンスを向上させます。

Unityのオフィス。写真提供:Figurr。

Unityのオフィス。写真提供:Figurr。

ユニティクラウド

Unity Cloudは、Unityのコラボレーションおよびアセット共有環境です。アップグレード版では、ダッシュボード、チーム管理、アセットマネージャー、DevOpsツールの機能強化が図られます。

現在、Unity Cloud は登録済みのサブスクライバー向けの早期アクセス プレビュー段階にあります。

AIの改善

Unity Muse と Unity Sentis の人工知能機能にも改善と新機能が追加されています。

Museにはスプライトとテクスチャ用の生成AI機能が組み込まれ、SentisにはゲームAIを組み込んだゲームキャラクターを生成するための新しいAI機能が搭載されます。これらのゲームキャラクターは、他のゲームキャラクターやイベントに自動的に反応する機能も備えています。Museは、既存のUnityアセットのAIによる修正機能も提供します。

Unity Behavior を使用すると、開発者は単語プロンプトを入力するだけで AI にキャラクターの動作やインタラクションの作成を指示できます。Developer AI には、開発者ツールとコードによる回答機能が搭載されます。

Muse の完全なサポートは 2024 年後半に提供される予定です。

UnityとAppleおよびMetaとの提携もUnite 2023で発表されました。AppleとMetaはどちらも、Apple Vision Pro、Meta Quest、Smart Glasses XRヘッドセット向けの開発者ツールの作成でUnityと協力すると発表しました。

6月に開催されたAppleのWWDC基調講演で、Appleのワールドワイドデベロッパーリレーションズ担当副社長のスーザン・プレスコット氏は、「本日、Unityと協力してこれらのアプリをVision Proに導入し、Unityベースの人気ゲームやアプリがパススルー、高解像度レンダリング、ネイティブジェスチャーなどのvisionOS機能をフルに利用できるようになることを発表できることを嬉しく思います」と発表しました。

Unity 6では、開発者がUnityで開発された多くの既存ゲームをApple Vision Proに移植できるようになると期待されています。ただし、リリース時期は未定です。