AppleInsiderスタッフ
· 1分で読めます
Apple が効率性の低い 32 ビット コードからの移行を進める中、2018 年 1 月以降、Mac App Store に提出される新しいアプリには 64 ビット サポートを含めることが必須となりますが、既存のアプリには来年の 6 月までに同じサポートを含めることが義務付けられます。
Appleは金曜日、開発者向けウェブサイトに掲載した発表の中で、開発者に対し今後のポリシー変更を思い出させ、64ビット要件はMac App Storeを通じて配信される新規タイトルの提出と既存タイトルのアップデートの両方に適用されると述べた。
具体的には、Mac App Store に提出される新しいアプリは、2018 年 1 月以降、64 ビットをサポートする必要があります。このルール変更は、2018 年 6 月から Apple のオンライン ストアを通じて既にアプリを販売している開発者に適用され、その時点でアプリのアップデートも同様の精査を受けることになります。
さらにAppleは、公式Mac App Store以外でアプリを配布する開発者に対し、ユーザーがmacOSの将来のバージョンでも引き続きアプリを実行できるよう、64ビットバイナリを公開するよう強く求めています。同社が以前の開発者向けアップデートで指摘したように、macOS High Sierraは32ビットアプリを「妥協なく」サポートする最後のmacOSリリースとなります。
Appleは6月のWWDC(世界開発者会議)で、macOS上で32ビットアプリの実行を制限することを初めて発表しました。「Platform State of the Union」の中で、AppleはHigh Sierra以降のmacOSバージョンで32ビットアプリを実行することについて、ユーザーに「積極的に」警告する予定であると述べました。
Apple は 2006 年に Mac ハードウェア ラインナップ全体を 64 ビット Intel プロセッサに移行しましたが、Mac mini は 2007 年に 64 ビット CPU に切り替えました。
同社は最近、iOSモバイルオペレーティングシステムの64ビット化(より積極的な)を完了しました。64ビットへの移行キャンペーンを開始してからわずか2年で、AppleのiOS 11は従来の32ビットアプリのサポートを終了しました。