初期のベータ版は酷いが、iOS 26はすでに回復の道を歩んでいる

初期のベータ版は酷いが、iOS 26はすでに回復の道を歩んでいる

Appleの最初のiOS 26ベータ版は非常に粗雑だったため、永久にリリースしないよう訴える声も上がっていました。しかし、それは控えめに言っても過剰反応であり、Appleは既にベータ1のリリースだけでアップデートの価値を判断してはいけない理由を証明しています。

私は長年、ベータ版ソフトウェア、特にiPhoneにはインストールすべきではないと考えてきました。6月9日のWWDC開会基調講演から数時間後にリリースされた最初のベータ版について言えば、その考えは一層真実味を帯びます。

だからといって、いつも自分のアドバイスに従っているわけではありません。実際、仕事でベータ版が必要だという理由で、ほとんど従いません。

少なくとも、私はそう自分に言い聞かせています。

しかし、iOS 26 beta 1はあまりにもひどく、使い物にならなかったので、私でさえ使い続けることができませんでした。WWDCの週が終わるずっと前にiOS 18.5にロールバックし、もう一度試すのはもっと後になってからにしようと心に誓っていました。

とはいえ、iOS 26 beta 1がいかに酷かったとしても、ここで私たちが扱っているものが何なのかを忘れてはなりません。つまり、iOS 7以来iPhoneが経験した最大のグラフィック再設計の初期ベータ版なのです。そして、そのベータ版も、あまりスムーズには進みませんでした。

だからこそ、人々が冷静さを失わないことが重要だと思います。ソーシャルメディアで見かけた「Appleはもうダメだ」「Appleのデザイナーは正気を失った」といった投稿よりも、もっと冷静な対応をしてほしいのです。

わかってるよ。私も世界平和と今週の宝くじの数字を願うよ。

iOS 26:悪い点と醜い点

AppleのiOS 26ベータ版がリリースされてから2週間が経ちましたが、そのひどさはもはや言うまでもありません。皆がすぐにiOS 26の体験談を共有してくれているからです。新しいLiquid Glassのデザイン言語は確かにクールですが、使い勝手が悪く、通知センターのアイコンが見えず、ましてや通知を読むことなど到底できません。

確かに、アクセシビリティの面では非常に厄介だ。しかし幸いなことに、Appleが滅多に見逃さない点が一つあるとすれば、それはアクセシビリティだ。半透明のガラスのようなインターフェースは、設定アプリのアクセシビリティにあるスイッチでトーンダウンできる。しかし、完全に消えることはない。

Appleは、すべてを新鮮で斬新なものに見せようとした結果、iOSらしからぬ、実際には使い物にならないインターフェースを提供してしまった。しかも、それは他の問題に直面する前の話だ。

それらの問題には、iPhone 15 Pro Maxの糖蜜のようなパフォーマンスが含まれていました。さらに、バッテリーの持ちがあまりにも悪く、iPhoneのUSB-Cポートから電力が失われていくのが目に見えるほどでした。

ああ、それに暑さも。ものすごく暑かった。それにiPhoneは電話を安定して受けられなかった。

皆がソーシャルメディアでスクリーンショットを共有し、「スティーブ・ジョブズならこんなことは絶対に許さなかっただろう」と言っている中、私は紳士らしくiOS 18.5にロールバックしました。ベータ版ですから、ベータ版には一定の期待が伴うからです。

— オリバー・ハスラム(@OliverJHaslam)2025年6月10日

ベータ版とは、もちろん、まだリリース前のソフトウェアのことです。あまりにベータ版であるため、Appleはパブリックベータテスターに​​試用させることすら望んでいません。来月にはiOS 26がリリースされます。

それは開発者ベータ版が3回目か4回目のリリースを迎える頃に実現するでしょう。大きなバグがすべて修正され、iPhoneが火傷を負わなくなった頃に。

新しい iOS 26 ベータ 2 リリースが示すように、パブリック ベータ テスターが期待できる改善点はバグだけではありません。

iOS 7はiOS 26が実行できるように歩いた

iPhone インターフェースの最後の主要な刷新は、2013 年の iOS 7 のリリースで行われました。控えめに言っても、iOS 7 には不安定なベータ プログラムがありました。

スマートフォンの画面に、Jane's Addiction の「Been Caught Stealing」の音楽プレーヤーが表示され、その下に再生コントロールとアプリ アイコンが表示されています。

AppleはまだLiquid Glass素材を微調整中ですが、ベータ2ではロック画面でかなり良くなっています。

iOS 7で、AppleはiPhoneのソフトウェア体験全体をフラット化し、誰もが慣れ親しんできたスキュモーフィックなデザインを捨て去りました。そして、人々はそれを嫌ったのです。

Appleのケースは、コントロールセンターの奇妙な設定によって改善されず、現在私たちが目にしているのと同じような透明度の問題もありました。しかし、その年の後半にiOS 7がリリースされる頃には状況は一変していました。最も深刻なデザイン変更は、少なくともある程度は元に戻され、全体的なユーザーエクスペリエンスが向上したのです。

2025年6月23日現在、このパターンが既に繰り返されているのを目にしています。iOS 26 beta 1から2週間後、beta 2がダウンロード可能になりました。そして、状況は既に改善しつつあります。

Appleはすでに新しいコントロールセンターの配置を控えめにしており、背景はより暗く、よりぼかしが強くなっています。その結果、スティーブの意図通り、ボタンが再び見えるようになりました。

通知センターにも同様の改善が行われました。これにより、通知を再度確認できるようになりました。

まあ、ご容赦ください。Appleはベータ版ごとに変更を加えているようです。まるで、フィードバックを受け取り、それに基づいて変更を実装するという、一つのプロセスで全てが完結しているかのようです。

本を表紙で判断してはいけないとよく言われるように、ソフトウェアにも同じことが言えます。アップデートを初期のベータ版だけで判断するべきではありませんし、すべきでもありません。

状況はさらに変化すると予想しています。ベータ2で公開されるiOS 26は、今年9月にiPhone 17モデルにプリインストールされるiOS 26とは異なります。これは良いことです。ベータプログラムがうまく機能していることを示しています。

AppleのiOS 26は、初期のベータ版リリース時ほど粗雑になることは決してないでしょう。私たちは最悪の状態を目の当たりにしました。もしそれを受け入れられないなら、最高の状態を体験する資格はないのです。

さあ、ベータ 3 以降に進みましょう。