Appleの特許技術でiPhoneを3Dリモコンにできる

Appleの特許技術でiPhoneを3Dリモコンにできる

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Appleの3Dコントローラー特許。| 出典: USPTO

米国特許商標庁は火曜日、任天堂のゲーム機「Wii」のように、絶対位置検出と相対位置検出の両方を使って画面上のグラフィック資産を操作できる3次元リモートコントロールシステムの特許をApple社に付与した。

Apple の米国特許番号 8,291,346 の「絶対および相対位置検出を採用した 3D リモート コントロール システム」は、動きと光を感知するリモート コントロールを使用してユーザーがソフトウェアを操作できるシステムについて説明しています。

任天堂のWiiと同様に、このシステムは赤外線光源と光検出器、そして加速度計を用いて、ディスプレイに対するリモコンの絶対位置または相対位置を計算します。これにより、ユーザーは画面上のオブジェクトやアセットを指さし、3次元的に操作することができます。

システムが機能するには、リモコンに加速度計などのモーションセンサー、少なくとも1つの所定の光源からの赤外線を検出する光検出器、そしてリモコンの位置を決定するように構成されたコントローラが組み込まれている必要があります。動きは、初期の絶対位置の読み取りと、光センサーとモーションセンサーのデータを含むユニットの出力に基づいてリモコンの平均位置を計算することで決定されます。

3D軸
IR 光入力に関連する動作軸。

ほとんどのインタラクティブリモコンシステムと同様に、「IRブラスター」は画面と同一平面上に配置されているため、正確な軸上の読み取りが可能です。2次元の動きはX軸とY軸に沿った動きに基づいて決定され、Z軸は3次元の位置を表すために使用されます。

さらに、画面上の画像のズームインとズームアウトは、リモコンを3番目の軸、つまりZ軸に沿って動かす際にその動きを測定することで実現できます。例えば、ユーザーがリモコンを画面に近づけると画像のサイズは拡大し、離すと画像のサイズは縮小します。

3Dズーム
3D リモートのズーム機能。

このアイデアは広く利用されており、特にゲーム業界の消費者に顕著に見られるが、Appleの発明ではiPodを「ユーザー入力コンポーネント」として実装できるとされている。この特許は初代iPhoneが発表される前の2006年に出願されたため、発明ではAppleの端末については言及されていないが、スマートフォンを3Dリモコンとして応用できる可能性も考えられる。

AppleInsiderは2008年にこの特許出願について初めて報じ、この技術がApple TVの実装に利用される可能性を示唆しました。iPod、iPhone、Apple TVのリモコンのいずれにも、そのようなバージョンはまだリリースされていませんが、Appleが将来、この技術を未発表の製品に採用する可能性はあります。