Apple、コンピュータービジョン関連の3Dユーザーインターフェース特許2件を取得

Apple、コンピュータービジョン関連の3Dユーザーインターフェース特許2件を取得

新たに取得された2つの特許は、3Dモーションと空間を使用してMacまたはiOSデバイスと対話するなど、Appleデバイスと対話する新しい方法を示唆している可能性があります。

Appleは今週、高度なカメラシステムによる3D入力に関する2つの新たな特許を取得しました。これらの特許は、AppleInsiderによって火曜日に発見されました。

最初の特許(特許番号9,417,706)は、カメラで捉えた手の動きを捉え、ユーザーインターフェースをある状態から別の状態へと遷移させる技術に関するものです。2つ目の特許(特許番号9,417,763)は、モバイルデバイスが空間における位置を特定する技術に関するもので、すべてのセンサーを用いて相対的な動きを判定し、ユーザーの顔などの参照フレームを特定します。

特許第9,417,706号は、コンピューティングデバイスに接続されたカメラのみを必要とします。この特許は、アクションを実行するためにユーザーが特定の動作を行う必要がある状況に言及しています。特許文書にはウェブカメラが接続されたデスクトップコンピュータが示されていますが、付与された技術はデスクトップコンピューティングに限定されません。

特許文書に記載されている例としては、ユーザーが座り、片腕を肩越しに上げ、そして元に戻す動作が挙げられています。この特許文書の例では、コンピュータを「押す」または「手を振る」動作によってオペレーティングシステムの監視アクションが開始され、デバイスに将来のジェスチャーの監視を開始するよう指示することができます。特許文書に示されている別の例としては、ユーザーがコンピュータ画面上のアイテムを3Dで操作する動作が挙げられます。

最初の特許で言及されている具体的な用途は、iOS の「スワイプしてロック解除」に似たロック解除ジェスチャですが、タッチ感度の高い表面ではなく空中で実行されます。

2つ目の特許(9,417,763)は、拡張現実(AR)に関連するものです。この特許が実用化されれば、ヨー、ピッチ、ロールの情報とユーザーの顔のモニタリングを組み合わせたデバイスが実現すると示唆されています。特許で示唆されている技術を搭載したデバイスは、ユーザーに対するデバイスの位置を追跡できるだけでなく、ユーザーの目の位置も監視できます。特許出願によると、これにより「デバイスのディスプレイ上のオブジェクトのよりリアルな仮想3D描写」が可能になります。

特許第9,417,763号の実際の使用法は、高出力のGPUルーチンの起動であり、ユーザーがデバイスを見ていないとき、またはデバイスの画面を見ることができないときには、バッテリーを節約するために無効にされます。

特許第9,417,706号は2014年5月に出願され、2015年5月に付与されました。特許第9,417,763号は2014年12月に出願され、2015年4月に付与されました。両特許とも火曜日に公開されました。

どちらの特許も、現在Apple製品には使用されていないようです。Appleとそのダミー会社は毎年数百件の特許を申請していますが、その多くは実際に使用されることはありません。