Sling Mediaは、AT&Tを満足させるためにiPhone SlingPlayerを変更したわけではないと述べている

Sling Mediaは、AT&Tを満足させるためにiPhone SlingPlayerを変更したわけではないと述べている

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Sling Media は、同社の iPhone アプリケーション SlingPlayer が AT&T と共同で「帯域幅への感度を高め」、同キャリアの 3G ネットワークへの負担を軽減するように修正されたという報道を明らかにした。

AT&Tは木曜日、iPhone向けSlingPlayer Mobileの近日リリースを宣伝するプレスリリースを発表しました。このアプリでは、録画した動画を同社の全国3Gネットワ​​ーク経由でストリーミング再生できます。同社の声明によると、Sling MediaとAT&Tは協力し、「最適化されたアプリ」が同社の3Gネットワ​​ークで動作するようにしたとのことです。

この誤解は、プレスリリースに記載されたAT&Tモビリティ&コンシューマーマーケット担当社長兼CEOのラルフ・デ・ラ・ベガ氏の発言に起因しています。同氏は、AT&TとSling Mediaが協力して「より帯域幅に配慮した」ソフトウェア改訂版を開発したと述べています。その後、この発言は訂正されています。

Sling Mediaのジョン・サントロ氏はArsTechnicaに対し、アプリケーションには何も変更がなく、AT&TはSling Mediaと協力してソフトウェアの修正や改良を一切行っていないと語った。

「何も変更していません」とサントロ氏は述べたと報じられている。「AT&Tは私たちと具体的な要件について話し合ったことはありません」

SlingPlayer Mobileには、常に現在のネットワーク状況に応じて帯域幅の使用とストリーミングビデオの品質を調整するコードが含まれています。昨年、Wi-Fiのみをサポートするアプリケーションがリリースされた際、AT&TとSling Mediaは協議を行いましたが、AT&TはSling Mediaにアプリケーションの変更を依頼したことはありませんでした。さらに、新たに承認された3G対応バージョンは、AT&Tに最初に拒否されたソフトウェアと何ら変わらないと言われています。

AppleInsiderが金曜日にコメントを求めたところ、AT&Tの広報担当者は次のような声明を出した。

開発者がアプリが3Gネットワ​​ークの帯域幅を効率的に利用できるようにするために、技術的な対策を講じることができます。2009年12月より、SlingPlayer Mobileアプリのテストを実施し、最適化されたアプリが当社の3Gモバイルブロードバンドネットワークで動作することをSling MediaとAppleに通知しました。

さらに、金曜日時点でAT&Tのウェブサイトに掲載された公式プレスリリースには、ArsTechnicaがデ・ラ・ベガ氏によるものとした最初の発言は掲載されていません。代わりに、Sling Mediaは「当初、このワイヤレスアプリは3Gネットワ​​ークの帯域幅を効率的に利用するために開発された」と正しく記載されています。

30ドルのSlingPlayer Mobileアプリケーションは当初、3Gアクセスを許可していませんでした。AT&Tは、帯域幅を過剰に消費し、「他の顧客のネットワーク利用を妨げる可能性がある」と考えたためです。現在、AT&Tは他の開発者と協力し、帯域幅の過剰消費による悪影響なしに、自社ネットワーク上で安全にアプリケーションを利用できるようにしていく意向を示しています。

自宅で録画した動画をストリーミングするには、Slingboxハードウェアが必要です。Slingbox SoloはSling Mediaから直接179.99ドル、Slingbox Pro-HDは299.99ドルで購入できます。Amazonでは、それより少し安い価格で購入可能です。