任天堂のiPhone向け『スーパーマリオラン』は、プレイするには継続的なインターネット接続が必要です。

任天堂のiPhone向け『スーパーマリオラン』は、プレイするには継続的なインターネット接続が必要です。

Mike Wuertheleのプロフィール写真マイク・ワーテル

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待望の「スーパーマリオラン」は数日中にリリースされる予定だが、ゲームのデザイナーは、「セキュリティ」とゲームプレイ上の理由から、ゲームをプレイするにはワイヤレスで1時間あたり75MB以下の持続的なインターネット接続が必要だと述べている。

Mashableとのインタビューで、マリオの作者である宮本茂氏は、ゲームに常時インターネット接続を必要とするという決定について語った。

「3つのモード全てでネットワーク接続を活用し、全てのモードが連携して動作し、ソフトウェアのセキュリティを維持しながらゲームを提供できるようにしたいと考えました」と宮本氏は述べた。「これは、ゲームの開発を続ける中で、引き続き取り組んでいきたい点です。」

宮本氏は、セキュリティ面の懸念が任天堂がiOS向けに最初にゲームを配信することを選んだ理由の一つだと付け加えた。さらに、ゲームボーイアドバンスやニンテンドーDSのゲームと同様に、著作権侵害は任天堂にとって現実的なリスクであると付け加えた。

「ある時点で、ワールドツアーモードをスタンドアロンで提供し、ネットワーク接続なしでプレイできるようにしたいと考えていました。しかし、スタンドアロンモードで動作させると、キノピオラリーモードやキングダムモードへの接続が複雑になってしまうという問題がありました」と宮本氏は付け加えた。「さらに、これら2つのモードはネットワークセーブに依存しているため、ワールドツアーモードも統合する必要がありました。」

AppleInsider は、このタイトルは最初のダウンロード後、1 時間の「継続的な集中的な」プレイで 75 メガバイトのデータを必要とし、ほとんどの場合、それよりも大幅に少ないデータを必要とすることを知りました。

「スーパーマリオラン」は、長年マリオシリーズで採用されてきたグラフィックスタイルを踏襲したエンドレスランナーゲームです。長年続くプラットフォームアクションシリーズをシングルタップ操作で楽しめます。ユーザーは画面をタップすることでマリオをジャンプさせ、障害物を避けたり、オブジェクトにぶつかったり、隙間をクリアしたりできます。

タップを長くするほど、マリオはより高くジャンプします。画面上のアイテムやタイルは、マリオの方向を反転させたり、前進を止めたりすることで、ジャンプの正確なタイミングを可能にします。

本作には「キノピオラリー」と呼ばれるバトルモードも搭載されており、獲得したコインの数、走っている間に現れるライバルの「ゴースト」の数、そして印象づけたキノピオキャラクターの数によって勝敗が決まります。全モードでの進行状況は、プレイヤーが獲得したコインの数と、継続的なスコア記録によって追跡されます。

初回ダウンロードは無料で、3つのゲームモード(進行制限あり)をお楽しみいただけます。ゲーム全体をアンロックするには9.99ドルが必要です。

「スーパーマリオラン」は、Appleの9月のiPhone 7発表イベントで初公開されました。発表直後には、iOS 10版iMessage用のステッカーセットも配信されました。