ニール・ヒューズ
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Apple の iOS App Store は、モバイル開発者にとってアプリケーションを販売する場所としては依然として圧倒的に最も収益性が高いが、Android の Google Play も過去 6 か月間で収益シェアを大幅に増加させることに成功した。
モバイルアプリ分析会社Distimoが今週発表し、AppleInsiderに提供された最新データによると、4月のiOS App Storeの売上上位200アプリの1日あたりの収益は510万ドルでした。これは、AndroidのGoogle Playマーケットプレイスの売上上位200アプリの1日あたりの収益110万ドルの4.6倍に相当します。
Appleの優位性を示す好例として、エレクトロニック・アーツの「ザ・シンプソンズ:タップアウト」は4月に合計480万ドルの収益を上げました。この収益のうち79%はiOS App Storeからのもので、残りの21%はAndroidユーザーによるものです。
しかし、データはGoogle Playが勢いを増していることも示しています。Androidストアの収益は2012年11月時点では総収益の19%を占めていましたが、今年4月にはその割合が8ポイント上昇し、27%に達しました。
この傾向の一例として、Mobage開発の「ブラッドブラザーズ」は4月に合計180万ドルの収益を上げましたが、そのうち61%はGoogle Playからの収益でした。残りの39%はAppleのApp Storeの顧客からの収益です。
その他の地域別の例としては、ゲームロフトの『World at Arms』は、英国などのヨーロッパの主要国やアジア全域において、Androidからの収益がiOSを上回りました。また、人気のネットワーキングクライアントであるWhatsApp Messengerは、ドイツ、イタリア、スペインにおいてAndroidからの収益がiOSを上回りました。
「大多数のアプリケーションは依然としてGoogle PlayよりもApple App Storeでより多くの収益を生み出しているが、収益の面ではGoogle Playに大きなチャンスがあるようだ」とDistimoは結論で述べ、開発者に対して「ローカライズが鍵となる」と指摘した。