スラッシュレーン
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新たなレポートによると、Valve の人気タイトル Half-Life 2 がこれまで Mac プラットフォームでリリースされなかった主な理由は、Apple 側のゲームに対する精彩のないアプローチではなく、多額の資金である可能性があるという。
報道によると、Valveの担当者は、Half-Life 2が他プラットフォームで発売される数ヶ月前に、Macへの移植の可能性についてAppleと面会したという。しかし、ValveはHalf-Life 2をMacに移植したいゲームパブリッシャーはValveに100万ドルの前払いをしなければならないと主張したため、このプロジェクトは実現しなかった。
「そうです、100万ドルです」と報告書は述べている。「Valveのような企業にとっては大した金額ではないかもしれませんが、Macパブリッシャーが正気で『Half-Life 2』をMac向けに発売する権利を得るためだけに、Valveにそんな大金を支払うはずがありません。」
キキゾーとの最近のインタビューで、ニューウェル氏は、ゲーム開発者の要求にアップルが中途半端に応えようとした結果、自社のゲームがMacに登場できなかったと主張した。
「Appleとはいつも同じパターンです。彼らと会うと、彼らは『わあ、ゲームはすごく重要だ。ゲームで何かやるべきだ』と言うんです」とニューウェル氏は語った。「そして我々は『わかりました。これを改善するために、3つのことを提案します』と提案します。すると彼らはOKと言って、その後二度と彼らに会うことはありません。そして1年後、新しいグループの人々が現れますが、彼らは前のグループがそこにいたことを全く知らないようで、何も実行に移しません。つまり、彼らはゲームをやりたいと考えているようですが、やると宣言したことはどれも実行に移されないのです」
いくつかの報告によれば、2005 年の推定収益がわずか 7,000 万ドルである Valve は、Counter-Strike、Day of Defeat、Team Fortress 2 などのゲーム タイトルの制作も担当しています。