新興のiPhone開発者、すでに100万台のAppleデバイスに搭載

新興のiPhone開発者、すでに100万台のAppleデバイスに搭載

エイダン・マリーのプロフィール写真エイダン・マリー

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Tapulous のビジネスのほぼすべてが、わずか 3 週間前にリリースされたばかりのプラットフォームに依存しているにもかかわらず、同社は 100 万回以上のダウンロード数を誇り、最も著名な iPhone および iPod touch 開発会社の 1 つとなっている。この注目度により、同社は App Store におけるより本格的なプレイヤーの 1 つとなる可能性がある。

TapulousのCEO、バート・デクレム氏は、 TechCrunchの取材に対し、Appleが新たにダウンロード統計へのアクセスを許可したことを利用し、週末までにリズムゲーム「Tap Tap Revenge」のダウンロード数が100万回に達すると予測している。同社はFacebookに次いで2番目にこの数字を達成した企業であり、Facebookは既存の大規模なウェブユーザー基盤をこの記録達成と開発プロセスの支援に活用できるだろう。

現在のバージョンのソフトウェアは無料であるため、新規開発者はそれ自体で収益を得ることはできません。しかし、Tap Tap Revengeをサポートするファームウェア2.0を実行しているiPhoneおよびiPod touchのユーザーは推定500万~600万台と推定されており、ダウンロード数からすると、最新のAppleタッチスクリーンデバイスの約20%が何らかのバージョンのソフトウェアを搭載していることになります。

高い関心は、すぐに商業的な力へと発展する可能性のある注目を集めています。Decrem氏によると、インディーズアーティストとメジャーアーティストの両方が、現在のバージョンの音楽の大部分を占める無料で提供された楽曲ではなく、商用利用可能な楽曲を収録したゲームの有料版について非常に積極的に議論しています。これは基本的に、多くの観察者がTap Tapの最も近いロールモデル として挙げているGuitar HeroRock Bandのようなライセンスモデルに倣うものです。

この驚くべき成功は、少なくとも一部のiPhoneアプリ開発者がストアから大きな利益を得ていることを示唆する第三者調査の結果を裏付けるものと思われる。有料または広告付きソフトウェアからどれだけの利益を上げているかを公表している企業はほとんどないが、Medialetsの推計によると、Pangeaのような比較的小規模な開発者でさえ、パズルゲーム「Enigmo」の初週末の売上は120万ドルに達した可能性があるという。

このような例は普遍的なものではなく、App Storeにあるソフトウェアのうち、無料・有料を問わず、これほどの関心を集めるのはごく一部に過ぎない。Tapulous社が開発したGPS対応Twitterクライアント「Twinkle」は、提供開始からまだ日が浅いにもかかわらず、ダウンロード数はわずか8万件と、はるかに少ないとDecrem氏は述べている。とはいえ、急成長を遂げている複数のアプリの登場は、App Storeが登場する前には見えなかったiPhoneアプリの商業的可能性を浮き彫りにしていると評されている。