世界中のアンチステアリングの判決と法律の結果として、年間 40 億ドル以上の収益が Apple からゲーム開発者に移行するという、おそらく間違った推測を作り上げるために、多くの疑わしい仮定が使用されています。
Appleは、Epicとの長きにわたる争いの末、開発者がアプリ内購入のために外部決済プラットフォームやストアと連携することを許可せざるを得なくなりました。つまり、ユーザーはAppleのアプリ内決済プラットフォームとサードパーティの決済プラットフォームのどちらかを選択できることになります。
これは確かに、いくらかの手数料の損失につながるでしょう。いくらか。
しかし、Substack に投稿されたアナリストの一見ランダムな推測に基づいたブルームバーグのレポートでは、ゲーム開発者が 41 億ドル以上の収益を吸い上げている可能性があることが示唆されています。
この値は、Apple が手数料を 30% から 20% に引き下げた場合に何が起こるかを想定し、上位 25 社のモバイル ゲーム メーカーの収入の 70% が App Store から得られていると仮定することで算出されます。
アナリストがなぜこれらの一見ランダムな数字を選んだのかは不明です。また、レポートでこれらの節約がApp Store以外での購入によるものであるかのように表現されている理由も不明です。
アナリストは、Epic Gamesに対する無関係の判決が、何らかの理由でAppleに手数料を10%削減させる動機を与えると考えているようだ。この10%の削減額を、2024年に上位25社のゲーム会社が生み出す収益の70%に適用することで、アナリストは41億ドルの収益移転を算出した。
引用されているSubstackの投稿は、現実世界の数字から導き出された空想が大部分を占めており、どれだけの開発者が自社の決済サービスとカスタマーサポートに移行するかという推測の上に積み重なっている。推測の土台はあまりにも薄弱で、株式市場を動かすコンテンツのライターに報酬を支払うことで知られるメディアが、テンセントのような企業の収益が10億ドル増加すると示唆する根拠として利用すべきではなかった。
Substackソース
このSubstackの投稿では、根拠のあるものから単なる憶測まで、3つの予測が共有されています。まず、Appleは手数料を10%引き下げる可能性があります。
第二に、開発者はユーザーにApp Store以外での購入を促すインセンティブを与える可能性があります。第三に、AppleがUnityを買収する可能性があります。
一つ目は、根拠のない憶測に過ぎません。Appleが手数料の変更を検討している兆候はなく、実際、裁判所はAppleがその手数料を受け取る権利があると判断しています。
2つ目の予測は、既に実現していないとしても、実際にはより現実的です。開発者は、App Storeという保護された繭からユーザーを誘い出し、取引でより多くの収益を得る方法を見つける必要があるでしょう。
AppleがUnityを買収すべきという考えには確かに利点があるが、その議論はこの記事の範囲をはるかに超えている。いずれにせよ、Unityは売却対象にはなっていないようだ。
それは悪い考えではありませんが、手数料やゲーム収入に関する議論には何の影響も与えないようです。
とはいえ、アナリストがAppleの収益は打撃を受け、開発者は恩恵を受けるだろうと全体的に示唆していることには、ある程度の根拠がある。レポートで予測されているような規模で実際にそうなるという証拠は全くない。
アップルは収益の一部を失うことになる
Appleは全米に数百万人のアクティブユーザーを抱えており、App Storeの収益の大部分はゲームから得られています。FortniteやRobloxのような収益性の高いゲームは、顧客を外部ストアに誘導し、Appleの手数料を回避できる可能性が十分にあります。
一部のユーザーはApp Store以外で購入しますが、多くのユーザーはそうしません。
とはいえ、誰もが乗り換えるわけではない。アプリ内課金は今後もなくなることはない。多くのユーザーは、クレジットカード情報を入力するためだけにゲームを終了したくないだろう。
Appleのアプリ内課金システムがこれほど収益性が高いのには理由があります。それは、シンプルで安全だからです。アプリ内通貨やダウンロードコンテンツを購入したいユーザーは、お馴染みのモーダル画面でボタンを2回押し、カメラに向かって笑顔を向けるだけで購入できます。
アプリを離れ、ウェブインターフェースを開き、ログインし、クレジットカード情報を共有して、その方法で購入を行うのは理想的でも便利でもありません。あえて仮定するなら、大きなインセンティブが提供されない限り、ほとんどのユーザーはこの外部での購入フローを気にしないでしょう。
フォートナイトは外部で購入したV-Bucksの割引すら提供していません。その代わりに、ユーザーにはEpicのゲームストアで使えるボーナスのEpicクレジットが付与されます。これは一部の人にとっては有効かもしれません。
言うまでもなく、Appleのサービス収入には多少の影響が出る可能性はありますが、それほど大きな影響はありません。Appleは将来、開発者や規制当局の意向を汲むために、手数料や収益構造の見直しを試みる可能性がありますが、憶測や憶測に走りすぎないようにしましょう。
特に、フィクションに基づいたこれほど壮大なものはそうではありません。