ロジャー・フィンガス
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リズムバイオレンスゲーム「Thumper」。
Googleは木曜日、高性能なゲーム機やPCを所有することなくMacに一流ゲームをストリーミングできるStadiaサービスの主要な詳細を明らかにした。
Googleによると、このサービスは11月にカナダ、米国、英国を含む14の地域で開始される予定だ。その時点で利用を希望するユーザーは、Wi-Fi接続のStadiaコントローラー、Chromecast Ultra、3ヶ月間のStadia Proと「Buddy Pass」が含まれるFounder's Editionキットを129ドルで購入する必要がある。それ以降のProアクセスは月額9.99ドルに加え、サブスクリプションに含まれていない個々のゲームの料金がかかる。一部のゲームは、SteamやMac App StoreなどのマーケットよりもProで安く購入できる。
バンドルタイトルとして発表されているのは「Destiny 2」のみですが、他にも計画されており、来週ロサンゼルスで開催されるE3でいくつか発表される予定です。その他、バンドルの有無にかかわらず、Stadiaで確認されているゲームには「Doom Eternal」「Thumper」「Baldur's Gate 3」「Borderlands 3」「Mortal Kombat 11」などがあります。
『グランド・セフト・オート』や『レッド・デッド・リデンプション』の開発元であるロックスター・ゲームスは、Stadiaプロジェクトに取り組んでいることが確認されているが、まだ公表されていない。
Stadia Proは、ゲーマーが35メガビットの接続速度を利用すれば、最大4K/60fps、HDR、5.1chサラウンドでのストリーミングを保証します。Googleは、帯域幅要件が低いStadiaの無料版を開発中ですが、2020年中にリリースされる予定です。ただし、画質は1080pの解像度とステレオサウンドに制限されます。
テレビではChromecast Ultraが必要になりますが、ゲーマーはPixel 3スマートフォンや、GoogleのChromeブラウザを搭載したデスクトップやラップトップでもプレイできるようになります。
Stadiaは、ローカルプロセッサやストレージではなく、合理化されたGoogleデータセンター接続に依存しています。この欠点は、Stadiaのゲームは、購入したものであってもオンラインでしかプレイできないことです。