マルコム・オーウェン
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Valve Software 社は金曜日、「Artifact」が iPhone および iPad 向けに出荷される最初の Source 2 ゲームの一つとなることを確認し、このトレーディング カード ゲームは、厳密に言えば無料プレイ版ではないなど、さまざまな点で競合ゲームと異なると付け加えた。
IGNの報道によると、昨年の「Dota 2」招待トーナメントで発表された「Artifact」について、Valveの最高責任者であるゲイブ・ニューウェル氏が先日、非公開のプレゼンテーションで詳細を明らかにした。デスクトップ版の「Dota 2」ベースのカードゲームは現在クローズドベータ版で、年内リリース予定となっているが、2019年半ばにはiOSとAndroid向けにモバイル版もリリースされる予定だ。
ValveがSource 2エンジンを使用したゲームをiOSにリリースするのは今回が初めてとなりますが、今後Valveの他のタイトル、あるいは他の開発者がモバイルタイトルにこのゲームエンジンを使用する可能性も残されています。Valveはすでにこのプラットフォームで一定の経験を積んでいます。現在、Steamモバイルアプリを提供しており、ユーザーはこのアプリを通じて同社のゲームマーケットプレイスのソーシャル要素にアクセスできます。
「Artifact」は、ValveがBlizzardの「Hearthstone」などの類似タイトルに挑もうとした試みと言えるかもしれないが、ゲームプレイはカードを使った「Dota 2」に近いと言えるだろう。プレイヤーは自ら構築したデッキを使い、3つのゲームボード上の「レーン」に沿ってカードをプレイし、最後まで突き進み、相手のタワーを2つ破壊しながら、自分のタワーを守ることを目指す。
デッキには5枚のヒーローカードを入れることができ、敵クリーチャーへの攻撃に使用できます。これらのカードはゲームから完全に排除されるのではなく、プレイヤーの次のターンまで残ります。また、珍しい点として、アクションを実行するためのグローバルマナ「プール」ではなく、各レーンに独自のマナプールがあり、時間の経過とともに増加します。
ニューウェル氏は、「Artifact」は「Dota 2」のカードゲームではなく、そのコンセプトを便宜的に利用しているだけだと明言した。実際、「Artifact」は「Dota 2」のコンテンツ制作に貢献しており、カードゲームに初登場する新ヒーローも含まれる。
ニューウェル氏は、高い制作価値とゲームの遊び方を教えてくれるAIを約束する一方で、本作は無料プレイではなく、デジタルカードを配る前にプレイヤーに投資を求めるゲームになるとも発表した。本作には、他のValveタイトルと同様に、マーケットプレイスとワークショップが含まれ、プレイヤー同士がゲームアイテムを売買できる。
「Artifact」の正式リリースは2018年末までに出荷される予定だ。Valveは発売時にmacOS版がリリースされるかどうかをまだ発表していないが、「Dota 2」や同社の他のゲームがMacデスクトップで動作可能であることから、「Artifact」も同様に扱われる可能性が非常に高いとみられる。