Backbone One は、スリムでモダンなコントローラー デザインと専用ソフトウェアを組み合わせて、完全なハンドヘルド ゲーム体験を実現します。
現代のモバイルゲーマーはタッチスクリーン操作に慣れているかもしれませんが、物理コントローラーに勝るものはありません。Backbone Oneは、使い慣れたフォームファクターに組み込みソフトウェアを搭載し、これまでのiOSコントローラーよりも優れたコンソール体験を実現します。
多くの企業がiOSコントローラーのデザインに取り組んできました。iPhoneをコントローラー上部のブラケットに取り付けたり、スタンドを使ってiPhoneを小型テレビのように操作したりと、実に様々です。不運なGameviceでさえ同様の取り付けシステムを採用していましたが、Backbone Oneはそれを完璧に実現しています。
Appleデバイスでゲームをプレイする場合、ユーザーは様々なコントローラーを選択できます。PlayStationやXboxのコントローラーでさえ、Appleのプラットフォーム間で互換性があります。iPhoneでは、画面が小さく、プレイ中にマウントできるオプションが少ないため、従来のコントローラーを使用するのが難しく、最適化されていない場合があります。
Backbone One コントローラーは、これらの問題やその他の問題に対処します。
Gameviceなどの他のコントローラーはこの問題を解決したように見えますが、コントローラーは大きく、Appleの古いコントローラーAPIによって制限されていました。Backbone Oneは、iOSの現在のコントローラー設定を最大限に活用し、独自のソフトウェアを追加することで実現しています。
デザイン
Backbone Oneは、ミニマルなデザインでiPhoneに簡単に取り付けられます
Backbone Oneは、iPhoneのサイズに合わせて調整可能な「バックボーン」で接続された2つのコントローラーセクションで構成されています。装着すると、Nintendo SwitchやSonyのPSPのような見た目になります。
ジョイスティックはXboxのスタイルを踏襲し、斜めに配置されたボタンはクリック感と反応性に優れています。トリガーは押しやすく、十分なストロークがあります。
軽量プラスチック製のため、コントローラーは手に持った時に軽く、iPhoneの重量もそれほど増加しません。コントローラーは装着するとかさばりますが、Gameviceのような以前のコントローラーほど重くはありません。
iPhoneを固定する背面プレートは堅牢な設計で、スライド式なので大型のiPhoneも装着可能です。コントローラーはiPhone 12 Pro Maxまで簡単に伸縮し、将来発売される大型iPhoneにも対応できる余裕も備えています。ただし、ケースに入れたiPhoneは使用できません。
コントローラーはLightningポートで接続します。この100ドルのコントローラーは、1~2世代で完全に消滅する可能性のあるポートを考えると、かなりの投資です。ヘッドホンジャックと、コントローラー使用中の充電用のLightningポートも搭載されています。
Backbone OneはLightning経由で接続します
iPhoneのシステム機能にマッピングされた追加ボタンがあります。これらのボタンはBackbone One独自のもので、iPhoneを単なるコントローラーではなく、専用のゲーム機のように操作できるようにします。
省略記号ボタンは、ボイスチャット中にマイクをミュートできます。四角ボタンは、一度押すとビデオ録画を開始し、長押しするとスクリーンショットを撮影します。
オレンジ色の「Backbone」ボタンは、ゲーム中でもどこからでもBackboneアプリを起動できます。ハンバーガーボタンは、コンソールコントローラーのスタートボタンや一時停止ボタンのように、ゲーム内のオプションメニューを開きます。
ソフトウェア
ゲーム切り替えメニューはBackboneアプリのハイライトです
Backboneアプリは、Backbone OneがiPhoneをゲームコンソールに変える鍵です。iOSのUIを操作してゲームを切り替えたり、ソーシャル機能を操作したりする代わりに、コントローラーのBackboneボタンを押すだけでアプリを起動できるので、ゲームの切り替えが簡単になります。
コントローラーをiPhoneに接続すると、Backboneアプリのダウンロードを促すメッセージが表示されます。このアプリはAppleでサインインする必要があるため、13歳未満のApple IDをお持ちのユーザーはBackboneアプリを使用できません。
コントローラーの動作にアプリは必須ではありませんので、ゲームを起動して通常通りプレイを開始できます。それ以外の場合、アプリはコントローラー対応ゲームのホーム画面として機能します。
Backbone アプリは、ユーザーに他の Backbone ユーザーとつながるためのソーシャル アカウントを提供することで、エクスペリエンスの中心となることを目指しています。
もちろん、Game CenterやXbox Liveではなく専用アカウントを使用するため、アプリ使用中に一緒にプレイできる相手は限られます。たとえ友達がチャット機能を使うためにアプリをダウンロードしたとしても、Backboneコントローラーを初めて接続しないと起動しません。
Backbone Oneが接続されていないと、この画面を通過できません
友人グループで高価なコントローラーを購入すれば、アプリの体験を最大限活用できます。物理的なコントローラーを購入しないと機能が制限されるという決定は適切ではなく、この製品の最大の欠点です。
このアプリは、ウォールドガーデンのようなソーシャル機能以外にも、優れたゲームランチャーやスクリーンショット/動画管理プラットフォームとして機能します。ただし、画面録画オプションを使用して録画した動画はアプリ内にのみ保存され、エクスポートしない限り写真アプリには表示されません。スクリーンショットは写真アプリとBackboneアプリの両方に表示されます。
このアプリには「トップハイライト」という機能があり、これはBackboneプレイヤーがアップロードした動画の一部です。これらの動画がどのように選ばれているのかは不明ですが、アプリのハイライトセクションに保存された動画はすべて公開され、リンクから視聴できます。
私はバックボーンのハイライト機能を使用して「Sky 星を紡ぐ子どもたち」のこのビデオを録画しました。
ハイライトの共有は簡単だが、プライバシーに関する通知はない
iOSの画面録画の特性上、画面に表示されたデータはすべて動画に保存されます。これには通知も含まれます。そのため、録画中にメッセージを受信した場合、そのメッセージも動画に表示されます。
Backboneアプリにハイライトを保存する際は、この点にご注意ください。アプリには、クリップがBackboneサーバー上で公開されていることを示す表示はありませんが、動画は特定のURLで隠されています。
このアプリは、他のBackboneプレイヤーがプレイしているゲームに基づいて、コントローラーでプレイできるゲームを提案します。「Call of Duty Mobile」からApple Arcadeタイトルまで、幅広いゲームが揃っています。
Backbone アプリにゲームを追加するには、コントローラーで動作するゲームをプレイしているときに Backbone ボタンを押す必要があります。
Backbone Oneの使用
ソーシャルアカウントの問題やBackboneアプリの奇妙な挙動はあるものの、コントローラー自体は素晴らしいです。iPhoneは簡単に装着でき、数秒でゲームをプレイできます。
ボタンは反応が良く、簡単に操作できます。サイズと感触はNintendo Switchの「Joy-Con」コントローラーに似ています。ジョイスティックはクリック可能で、これはiOS 12.1で追加されたコントローラー機能です。
Backbone Oneは折りたたんで収納できないため、持ち運びの際は専用のスペースが必要です。とはいえ、標準的なPlayStationやXboxのコントローラーよりも物理的なスペースは少なくて済みます。
Backboneアプリを使ってゲームをプレイしながら、ゲーム間の切り替えもシームレスに行えます。このコントローラーを複数人で使う場合を除いて、アプリの他の機能は不要です。
コントローラーはiPhoneに装着するため、電話をかけたりテキストメッセージを送信したりする際に邪魔になります。縦向きでしか使えないアプリを使う場合は、まずiPhoneを取り外す必要があるでしょう。
これは致命的な問題ではありませんが、コントローラーのフォームファクターを考慮すると、ちょっとした不便です。
Backbone One を購入すべきでしょうか?
このソーシャルメニューは、知り合いに100ドルのコントローラーを持っている人がいない場合には、むしろ空っぽです。
Backboneはこの点で特別な存在であり、コントローラーとアプリのゲーム性に重点を置くべきです。アプリ内のソーシャルアカウントと共有オプションは、この体験をわずかに損なわせますが、アプリにGame Centerのサポートを追加し、アプリ使用に必要なハードウェア要件をなくすことで簡単に改善できます。
これらの欠点を除けば、コントローラーは良く出来ており、ゲームをプレイするのは楽しいです。ただし、フル機能の体験のためにお金を払うので、購入時にはアプリとその問題点を考慮する必要があります。
長所
- スリムなデザイン
- 素晴らしいコントローラー
- iPhoneソフトウェアに紐づいた独自のハードウェアボタン
短所
- 社会経験の概念化が不十分
- クリップ共有ツールのプライバシー問題
- 他のコントローラーよりも高価
評価: 5点中4.5点
Backbone Oneの購入場所
Backbone One は、Backbone の Web サイトからのみ 99 ドルで購入できます。