マイク・ピーターソン
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iPhoneでゲームをする
Amazon は、AWS GameKit プラットフォームが Unreal Engine で開発された Android、iOS、macOS ゲームをサポートするようになったと発表しました。
3月にリリースされたAWS GameKitプラットフォームにより、開発者はUnreal Editorを使ってAWSベースのゲームを開発できるようになりました。Amazonの最新アップデートにより、iOSおよびmacOSゲームの開発者にもこの機能が提供されます。
開発者はAWS GameKitを使用することで、ユーザーに簡単なサインインプロセスを提供したり、ゲーム内の実績をクラウドで追跡したりするなど、クラウドベースの機能をタイトルに統合できます。その他の機能としては、ゲーム状態のクラウド保存やユーザーのゲームプレイデータのメンテナンスなどがあります。
「AWS GameKitは、ゲームのクラウドリソースを自己管理したいゲーム開発者のための強力なツールセットです。各機能は完全にカスタマイズ可能で、開発者のAWSアカウント内で実行されます」とAmazonは述べている。
Unreal Engineは、人気のクロスプラットフォームゲーム開発環境です。「Unreal」シリーズ以外にも、「Fortnite」、「Infinity Blade」、「BioShock」など、ゲーム業界全体で数多くのタイトルの制作に使用されています。
「フォートナイト」と並んで、アンリアル・エンジンはAppleによって採用されており、Epic対Appleの法廷闘争の核心でもありました。Appleは、Epicの契約違反を受けて「フォートナイト」をApp Storeから削除した際にアンリアル・エンジンの採用を阻止しようとしましたが、裁判官によって阻止されました。
ご興味のある開発者は、Unreal Engine Marketplace から AWS GameKit プラグインをダウンロードできます。また、AWS GameKit ウェブサイトから直接入手することもできます。