マイキー・キャンベル
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Microsoft は、Apple の App Store ガイドラインの回避策として Safari やその他のブラウザを効果的に利用し、xCloud ゲーム ストリーミング サービスの Web バージョンを iOS および iPadOS デバイスに提供することを計画しています。
ビジネス・インサイダーは木曜日、事情に詳しい情報筋の話として、マイクロソフトのゲーム部門責任者フィル・スペンサー氏が従業員に対し、同社がアップルのモバイル・プラットフォーム向けに「直接ブラウザベースのソリューション」を開発中であると伝えたと報じた。
報道によると、スペンサー氏は水曜日に従業員に対し、「最終的にはiOSに移行することは間違いない」と語ったという。The Vergeの続報によると、スペンサー氏はさらに「最終的にはiPhoneとiPad(Game Pass搭載)に移行する」とも述べたという。
マイクロソフトは先月、サブスクリプション型ストリーミングサービス「Game Pass」に、モバイルデバイスでゲームをプレイできる新機能を導入した。Appleがゲームアプリによるクラウドベースのコンテンツのストリーミングを禁止しているため、現時点ではAndroid搭載のスマートフォンとタブレットのみに対応している。
Appleの規制は9月に新しいルールが導入され、いくらか緩和されました。App Storeのガイドラインによると、xCloud、GoogleのStadia、AmazonのLunaといったクラウドゲームサービスは、掲載されている各ゲームに個別のApp Storeページへのリンクが含まれている限り、カタログアプリを作成できます。
Appleは、「App Store以外でも、すべてのユーザーにリーチできるオープンインターネットとウェブブラウザアプリは常に存在する」と述べている。Amazonは、ウェブアプリを利用してiPhone、iPad、Macにゲームコンテンツをストリーミング配信するブラウザベースのソリューション「Luna」でこの道を歩み始めた。先月、Lunaのエンジニアリング責任者であるGeorge Tsipolitis氏は、 Engadgetとのインタビューで、Amazonはウェブベースの配信システムに関してAppleと協力したと述べた。
AppleがApp Storeでのゲームストリーミングサービスの許可に消極的な姿勢を見せていることは、ゲーム業界と消費者の両方を憤慨させている。これらのサービスへのアクセスを制限するApp Storeのガイドラインは、本日提起された集団訴訟の対象となった。一方、App Storeの元責任者であるフィル・シューメーカー氏は議会証言で、AppleがxCloudのような製品をオンラインマーケットプレイスから排除しているのは、Apple Arcadeと競合するからだと述べている。
一方、Appleはクラウドゲームサービスの禁止は顧客の安全とユーザーエクスペリエンスのためだと述べている。
「App Storeは、お客様がアプリを見つけてダウンロードできる安全で信頼できる場所、そしてすべての開発者にとって素晴らしいビジネスチャンスとなる場所となることを目指して作られました」と広報担当者は8月に述べた。「すべてのアプリは、ストアに掲載される前に、お客様を保護し、開発者に公平で平等な競争の場を提供することを目的とした、同一のガイドラインに照らして審査されます。」