任天堂が今年後半にiOS版『ゼルダの伝説』をリリースするという噂

任天堂が今年後半にiOS版『ゼルダの伝説』をリリースするという噂

マルコム・オーウェンのプロフィール写真マルコム・オーウェン

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任天堂は、iOS での『スーパーマリオ ラン』と『ファイアーエムブレム ヒーローズ』の成功を受けて、モバイルゲームへの取り組みを拡大する計画があると報じられており、京都のこの会社は将来的に『ゼルダの伝説』をこのプラットフォームに導入する予定と言われているほか、スマートフォン向けの別の『ポケモン』タイトルも近々リリースされるという噂もある。

プロジェクトに詳しい関係者はウォール・ストリート・ジャーナルに対し、「ゼルダの伝説」のスマートフォンゲームについて語ったものの、詳細については多くを語らなかった。報道関係者によると、このゲームは、今年後半のリリースが予定されている延期中の「あつまれ どうぶつの森」アプリのリリース後しばらくして登場する予定だが、リリース時期やリリース順序は変更される可能性があるとのことだ。

任天堂はこれまでモバイル端末向けにわずか3本のゲームをリリースしており、最初の「Miitomo」はゲームというよりも「ソーシャル体験」を重視し、Miiのようなアバターを通してユーザー間の会話を活性化させようと試みました。「スーパーマリオラン」は任天堂にとって大きな成功を収め、プラットフォームゲームの初期レベルを超えてプレイするには10ドルのロック解除料金が必要でした。最後に、「ファイアーエムブレム ヒーローズ」は、モバイルゲームの収益化においてより一般的なスタイルである、進行をスピードアップするためのマイクロトランザクションを提供する、基本プレイ無料のターン制ストラテジーゲームです。

任天堂が「ゼルダ」シリーズでどのような収益化ルートを取るかは不明ですが、どちらの方法でも同社にとって成功となるでしょう。任天堂社長の君島達己氏は2月のインタビューで、「ファイアーエムブレム ヒーローズ」は発売から数週間で500万ドル以上の収益を上げ、「スーパーマリオラン」は発売以来5300万ドル以上の収益を上げていると語りました。

任天堂は、モバイルゲームを他のゲームやハードウェアの宣伝にも活用し、カジュアルゲーマーを最近発売されたSwitchなどの自社ゲーム機に誘導しようとしています。「ゼルダ」シリーズの最新作は、米国でSwitch向けに非常に人気があり、Switch本体の在庫不足により、販売本数がSwitch本体の台数を上回ると報じられています。

同報道によると、ポケモン社はスマートフォンとタブレット向けの新しい「ポケモン」カードゲームアプリの開発に取り組んでいるとのことです。ゲームに関する詳細は明らかにされておらず、ポケモン社の広報担当者は噂のタイトルに関する報道に対しコメントを拒否しました。

同社は既に同様のアプリ「ポケモンTCGオンライン」をリリースしており、ユーザーは物理的なカードゲームのデジタル版で対戦を楽しむことができます。今回の新作は、このタイトルのリメイク版となる可能性があり、古くなったアプリを最新の状態にアップデートし、拡張現実(AR)ゲームプレイなどのより現代的な機能をプレイヤーに提供します。

京都に本社を置くゲーム会社「任天堂」はポケモン社の株式32%を保有しており、ポケモンゲームは任天堂に多大な収益をもたらしている。昨年夏の「ポケモンGO」の成功により、任天堂はポケモンへの投資から200億円(1億7600万ドル)の収益を計上した。