Geekbenchの最新バージョンでは、新しいテスト、スコアリング、iOSインターフェースが追加されました

Geekbenchの最新バージョンでは、新しいテスト、スコアリング、iOSインターフェースが追加されました

ケビン・ボスティックのプロフィール写真ケビン・ボスティック

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Primate Labs は今週、Geekbench システム ベンチマーク ソフトウェアの最新バージョンをリリースし、いくつかの新しいテスト、スコアリング システムなどを追加しました。

Geekbench 3は、Primate Labsのブログ記事で金曜日に発表されました。これはGeekbenchにとって6年ぶりのメジャーアップグレードとなります。このベンチマークプログラムは、GeekbenchのウェブサイトからWindows、OS X、Linux版をダウンロードできます。Android版とiOS版は、Google PlayストアとiTunes App Storeで入手できます。

Geekbench 3の新機能には、一連の新しいベンチマークテストが含まれています。Primate Labsによると、これらのテストは、現実世界のプロセッサ負荷の高いタスクをモデル化することを目的としています。テストは、暗号化、画像処理、信号処理、物理シミュレーションなど、さまざまなアプリケーション領域をカバーしています。

Primate Labs は、Geekbench 2 の 12 個のベンチマーク テストも書き直し、実際のアプリケーションと一般的な使用状況をより適切に表現できるようにしました。

新バージョンでは、スコアリングシステムも刷新されました。シングルコア性能とマルチコア性能が2つの独立したカテゴリーに分けられました。Primate Labsがこのように変更したのは、マルチコアプロセスを利用するアプリが増えている一方で、すべてのアプリケーションがシングルコアを使用するため、シングルコア性能も依然として非常に重要だからです。この変更により、Geekbench 3のスコアはGeekbench 2のスコアと比較できなくなりました。

このアップデートでは、iOS向けの新しいインターフェースも導入されます。これは、ジョニー・アイブ氏のチームがiOS 7で導入した「フラット」なデザイン美学に合わせて調整されています。新しいデザインに加え、Geekbench 3では各ベンチマーク実行を自動的にアーカイブするようになり、Dropboxとの連携によりデバイス間で結果を簡単に共有できるようになりました。また、Geekbenchはバージョン間でネイティブファイル形式としてJSONを使用するようになりました。

GeekbenchのiOS版はApp Storeで1ドルで入手できます。12.5MBのダウンロードには、iOS 6.0以降を搭載したiPhone、iPad、またはiPodが必要です。

モバイル以外のプラットフォーム向けGeekbench 3の価格は、シングルユーザーLinuxライセンスが15ドルから、シングルユーザー向けGeekbench 3 Proプロフェッショナルライセンスが200ドルまでです。8月31日までにGeekbenchライセンスをご購入いただいたお客様は、シングルプラットフォームライセンスで5ドル、クロスプラットフォームライセンスで10ドル、プロフェッショナル向けクロスプラットフォームライセンスで50ドルの割引が適用されます。これらのオプションはPrimate Labsのウェブサイトでご確認いただけます。