ウェズリー・ヒリアード
· 2分で読めます
Apple、「横断歩道ボウリング」ゲームでVR/ARをテスト中
iOS 14のプレリリース版から収集されたデータによると、AppleはHTC Viveのようなハードウェアを使用して、長らく噂されていた拡張現実メガネまたは仮想現実ヘッドセットをテストしているようだ。
現在、AR(拡張現実)はiPhoneやiPadといった手に持つデバイスに限られています。これらのデバイスのカメラの進化や、iPad Proに新たに搭載されたLiDARは、AppleがAR開発にさらなる注力を見せていることを如実に示しています。Appleが新しいヘッドセットを開発中で、早ければ2021年に発売される可能性もあることは周知の事実です。
テスト用のボウリングゲーム(左)とリークされたコントローラー(右)( MacRumors提供)
iOS 14の内部バージョンから流出したコードには、AppleがARヘッドセットをテストしている様子がいくつか示されています。カリフォルニア州サニーベールの555 N Mathilda AveにあるAppleオフィス「Mathilda 3」近くの交差点で起動できる、位置情報を利用したボウリングゲームのテストが行われています。このゲームでは、横断歩道をレーンとしてボウリングを楽しむことができます。このオフィスはApple Parkからわずか数マイルの距離にあり、ARヘッドセットの開発拠点の一つとなる可能性があります。
MacRumorsはテスト用のコントローラーの写真も入手しましたが、これはHTC Viveのコントローラーに非常によく似ています。これにより開発者はテストキットをより適切に管理できるようになるだけでなく、実際にユーザーに出荷されるデバイスの先駆けとなる可能性もあります。
AppleとHTCの提携は初めてではない
Appleは過去にもHTCと協力関係にあり、特にmacOS MojaveのVR対応開発でその関係が顕著でした。このコントローラーはHTCのViveコントローラーと酷似していることから、少なくともハードウェアの観点からは、AppleとHTCの関係は継続しているようです。
現時点では、このコントローラーの用途は正確には不明であり、消費者向け販売を目的としたものではないことは明らかです。おそらく開発において重要な役割を担い、ハードウェアの将来のイテレーションに向けたロードマップとなるでしょう。
AppleがVRヘッドセットを開発しているのであれば、コントローラーは理にかなっていると言えるでしょう。VR体験はゲームのような没入感を重視したシナリオを好む傾向があるからです。一方、AR(拡張現実)では、追加の入力を必要とせずにオブジェクトとインタラクションすることが想定されているため、コントローラーではVRほどの没入感は得られません。
もう 1 つの選択肢は、VR を使用して AR エクスペリエンスを開発し、開発者が 3D 環境に「入り込み」、コントローラーを使用して対話できるようにすることです。
Appleの拡張現実(AR)開発は、次世代ウェアラブルデバイスの登場に伴い、加速を続けています。最近ではiOS 13.4でARKitの新バージョンがリリースされ、開発者はiPad ProのLiDARを開発に活用できるようになりました。