マイクロソフトはXbox Game PassをiPhoneに導入することに引き続き注力している

マイクロソフトはXbox Game PassをiPhoneに導入することに引き続き注力している

マイク・ピーターソンのプロフィール写真マイク・ピーターソン

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クレジット: アンドリュー・オハラ、AppleInsider

CNBCのインタビューで、マイクロソフトのXbox責任者フィル・スペンサー氏は、Xbox Game PassをアップルのiPhoneを含むさまざまなプラットフォームに提供することに引き続き注力していると語った。

マイクロソフトは8月、Appleのクラウドゲームシステムに関する厳格な規則を理由に、iOSでのProject xCloudのテストを終了した。しかし当時、同社はXbox Game CloudをApp Storeに導入する方法を引き続き検討すると述べていた。

月曜日のマイクロソフトによるベセスダ・ソフトワークスの買収に関するCNBCのインタビューで、スペンサー氏はクラウドサービスをアップルのデバイスに提供するという約束を改めて表明した。

「私たちは、Appleのスマートフォンを含む、あらゆる携帯電話にGame Passを提供することに尽力しています」とスペンサー氏は述べた。「話し合いを続け、必ず解決策を見つけられると確信しています。」

マイクロソフトがアップルのポリシーに反対する理由について尋ねられたスペンサー氏は、アップルがアプリ内購入の30%を徴収していることに関連する金銭的な問題ではないと述べた。Xboxの責任者である同氏は、Game Pass、そしてクラウドゲームサービス全体が、現状のアップルのモバイルデバイスでは利用できないためだと説明した。

この発言は、マイクロソフトがフランスの日刊紙「ル・フィガロ」に同様の声明を発表した数日後に出された。スペンサー氏は同紙に対し、「解決策を見つけようと決意しています。マイクロソフトとは綿密に協議しています。今日ではないでしょうし、おそらく明日もないと思いますが、Game PassをiPhoneに導入できるよう尽力します」と語った。

スペンサー氏は、ネイティブ移植ではなく、Game PassのXcloud機能について言及していたようです。MicrosoftのXcloudはサーバーベースのゲームソリューションで、高負荷な処理やグラフィックを多用する計算はMicrosoftが提供するサーバー上で実行され、ゲームのビデオストリームはスマートフォンに送信され、ユーザー入力はゲームサーバーに返されます。

マイクロソフトは当初、Xbox Game PassをiPhoneに導入する計画を断念しました。これは、Appleの規制により、アプリがクラウドからコンテンツをストリーミングすることが禁止され、個々のゲームに専用のApp Storeへの掲載が義務付けられるなどの規則があったためです。AppleのApple Arcadeサービスもこれらのガイドラインに従っています。

9月初旬、Appleは既存のクラウドゲームに関する規則を緩和しました。変更点の一つとして、ユーザーがクラウドゲームサービスに登録できるよう「カタログアプリ」を許可するという新たなガイドラインが挙げられます。Appleは、各ゲームがApp Storeに掲載されることを必須とする規定を維持しました。

マイクロソフトは、これらの変更は十分ではないと即座に批判し、依然として「悪い体験」をもたらすと主張した。