アングリーバードの開発者は、Appleが長期間にわたってNo.1の座を維持するだろうと語る

アングリーバードの開発者は、Appleが長期間にわたってNo.1の座を維持するだろうと語る

ジョシュ・オンのプロフィール写真ジョシュ・オン

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ベストセラーのiPhoneゲーム「アングリーバード」の開発元であるロビオ・モバイルの幹部は、Androidのエコシステムが断片化していると述べ、Appleは長い間、開発者にとってナンバーワンのプラットフォームになるだろうと語った。

Rovio Mobileの「Mighty Eagle」ことピーター・ベスターバッカ氏は、今週初めの Tech N' Marketingとのインタビューで、Appleの優位性が続いていると断言した。

2009年12月のリリース以来、Rovio MobileのiPhoneゲーム「アングリーバード」は世界的な現象となっています。当初はスロースタートでしたが、最終的には人気を博し、プラットフォーム全体で5000万ダウンロードを達成しました。Vesterbacka氏によると、「アングリーバード」はAppleのApp Storeで「どのアプリよりも長く」1位を維持しています。

このゲームのキャラクターは非常に象徴的になったため、ウォール街のアナリストの中には、モバイルアプリ市場の急成長する収益性の象徴として鳥を使い始めた者もいる。

「モバイル技術の将来における様々なモバイルOS」についてどう考えているかと問われると、ベスターバッカ氏はこう答えた。「開発者の観点から言えば、Appleは今後も長きにわたりナンバーワンのプラットフォームであり続けるでしょう。彼らは多くの点で正しいことを成し遂げてきました。そして、彼らは自分のやっていることを熟知しており、主導権を握っています。」

Androidについて、ヴェスターバッカ氏はAndroidの断片化問題はデバイスの問題ではなく、エコシステムの問題だと述べた。「Androidは成長していますが、同時に複雑さも増しています。問題はデバイスの断片化ではなく、エコシステムの断片化です」と彼は述べた。

さまざまなショップ、さまざまなモデル、そして「キャリアがまたもやユーザー体験を台無しにしている」ことから、Android は混沌としている、と Vesterbacka 氏は述べ、Android を「オープンだが、実際にはオープンではなく、非常に Google 中心のエコシステム」と呼んだ。

11月、ロビオはGoogleのAndroidモバイルOS向け「アングリーバード」のリリース時に発生した問題について謝罪した。「努力を重ねましたが、最適なパフォーマンスを提供できませんでした」と同社は述べた。

Rovioは今年初め、「Angry Birds」のAndroid版を無料広告ベースのアプリとしてリリースし、「Google流」と称しました。Vesterbacka氏によると、「有料コンテンツはAndroidでは機能しない」とのことです。

インタビューの中で、ベスターバッカ氏は、Androidの開発の難しさについてApple CEOのスティーブ・ジョブズ氏が最近述べた発言に同意した。「Androidの開発には開発者にとって多くの課題があるとスティーブ氏が言うのは全く正しい」と彼は述べた。

ベスターバッカ氏によると、開発者は最終的にはAndroidエコシステム内でどのように作業するかを理解するだろうが、「Appleが構築したものを他の誰も構築できないだろう。市場にはそのような市場力がないだけだ」という。