Appleの特許取得済みの物理ベースのiPad GUIはファイルサイズを質量に変換し、直感的なジェスチャーをサポートします

Appleの特許取得済みの物理ベースのiPad GUIはファイルサイズを質量に変換し、直感的なジェスチャーをサポートします

Apple は、コンピューターとデジタル ユーザー インターフェイスを人間らしくすることを目指して、データ サイズに基づいてファイルとフォルダーに質量を割り当てる物理ベースの GUI を発明し、斬新でありながら直感的なユーザー インタラクションを可能にしました。

米国特許商標庁は月曜日、「タッチまたはモーション入力に反応するグラフィカルオブジェクト」に関する米国特許第8,839,150号をAppleに付与した。この特許は、質量、重力、摩擦、抗力などの暗黙の物理的力に基づいてタッチに反応するハイブリッドモバイルオペレーティングシステムとそれに対応するグラフィカルユーザーインターフェースについて記述している。

Appleの説明によると、この技術はタブレットのUIにも適用できるとのことですが、ファイルやフォルダを扱うという点でiOSよりも機能が充実しています。例えば、アプリを固定のグリッドに配置するのではなく、アイコンを空きスペースに配置して選択することができます。これはOS Xユーザーには馴染みのある手法です。しかし、Appleの現在のデスクトップOSとは異なり、この特許ではタッチジェスチャーを主な入力手段として利用しています。

Appleの特許の中核は、センサー、タッチジェスチャー、そしてインテリジェントなデザインによって駆動されるグラフィカルアニメーションを通じて促進される有機的なユーザーインタラクションです。この特許文書には、フォルダの一括選択に関する最初の例が示されています。

通常のデスクトップ環境では、1つまたは複数のUI要素を選択するには、マウスを使ってフォルダ、ファイル、またはアプリを表す1つまたは複数のアイコンを囲むハイライトボックスを作成します。Appleの発明では、ユーザーは同じ2次元のアセットを囲むように円を描きますが、指を離すと、要素はグラフィカルオブジェクトに変換されます。

アニメーションやその他のグラフィックをいくつでも使用できますが、このドキュメントでは、背景のUIから切り離された浮遊するバブルまたは球体について説明します。これにより、ユーザーはどのフォルダがアクティブまたは選択されているかをすぐに見分けることができます。

さらに、加速度計やジャイロスコープなどのオンボードセンサーを活用することで、システムは浮遊するボールに質量などの物理的特性を付与し、デバイスの動きに対応させることができます。ある実施形態では、ボールは画面の境界で跳ね返ったり、シミュレートされた抗力や摩擦に応じて動いたりします。

さらに、グラフィックアセットの質量は、そのデータサイズに対応させることができます。例えば、大きなファイルやフォルダは、それに比例した質量を持つグラフィックオブジェクトを作成します。ファイルサイズが大きいほど質量も大きくなり、それがユーザーインタラクションに対するグラフィックアセットの反応に影響します。一部の実施形態では、大きなファイルは、UI内の他のファイルよりも質量が大きいため、動きが遅くなります。

物理ファイル属性に関連するもう 1 つの興味深い概念は、これらのグラフィカルに表現されたファイルが転送、圧縮、並べ替えなどのアクションにどのように反応するかということです。

この記事の冒頭にあるイラストでは、ユーザーがBluetooth、Wi-Fi、または同様のワイヤレス技術で接続された別のデバイスに、あるデバイスで「注ぐ」ジェスチャーを行っています。ここでも、ファイルサイズに基づいて、アセットは重力の法則に従い、一方のデバイスの開口部に「落下」し、受信側のデバイスのディスプレイに、まるで注がれているかのように表示されます。

圧縮とファイルアーカイブの例として、ユーザーは選択したアセットの周りをピンチするジェスチャーを行うと、操作が完了するとグラフィック表示が縮小されます。他の例としては、圧縮アクションを確認するタグ、テキスト、またはファイルの置き換えがあり、新しいファイルサイズが表示されます。

この文書では、データの質量をグラフィカルに表現することを再び指摘していますが、今回はファイルの並べ替えに適用されています。例えば、ユーザーはデバイスを振ることで「スノードーム」効果を作り出し、大きなデータファイルはUIの下部に沈み、小さなファイルは上部に残ります。同サイズのファイルとフォルダは帯状に並べられます。

この発明はApple製品にとって興味深い追加機能となるでしょうが、タッチ対応版のOS Xと、より機能豊富なiOSの中間に位置するGUIを目指しているようです。Appleは両OSの統合に消極的な姿勢を示しているため、この特許技術は当面の間、注目の的となるでしょう。

Apple のグラフィック オブジェクト特許は 2010 年 2 月に初めて申請され、Nicholas V. King、Brett Bilbrey、Todd Benjamin が発明者として認められています。