Appleのフェデリギ氏とジョズウィアック氏がインタビューでiOS 13、macOS、Mac Proなどについて語る

Appleのフェデリギ氏とジョズウィアック氏がインタビューでiOS 13、macOS、Mac Proなどについて語る

世界開発者会議の基調講演に続いて、Apple幹部のクレイグ・フェデリギ氏とグレッグ・ジョズウィアック氏は、月曜日の発表についてさらに詳しく語り、Mac Proが「何か特別なもの」である必要があったことや、iPadOSがマーケティング戦略というよりはプラットフォームとしてのiPadに必要なものであったことなどを語った。

フェデリギ氏とジョズウィアック氏は火曜日、「ザ・トーク・ショー」ポッドキャストのWWDC特別版で、ダーリング・ファイアボールのジョン・グルーバー氏と対談した。

Mac ProとPro Display XDR

WWDC基調講演で最も話題になったのは、おそらくMac ProとPro Display XDRの発表だったでしょう。ディスプレイにも採用されている、独特の穴あき筐体デザインについて、Appleの副社長グレッグ・ジョズウィアック氏は「何か特別なものを作らなければならないと分かっていました」と力説しました。

基調講演で簡単に触れられたMac Proのオプションホイールについても話題になりました。Appleのシニアバイスプレジデント、クレイグ・フェデリギ氏はホイールの価格については明言を避けましたが、ホイールの数によって価格が変動し、分割払いも用意されていると冗談めかして語りました。

Pro Display XDR は、価格面でもリファレンス ディスプレイを大幅に上回っていることでも注目を集めており、Joswiak 氏は Apple のバージョンが 43,000 ドルを超えるバージョンよりも優れている点を強調しました。

Pro Display XDRの画面にナノテクスチャを追加するという設計上の決定は、このような画面に通常使用されるマット加工ではキラキラとした輝きが生じてしまうためでした。「これはこれまで誰も行ったことのない加工です」とジョズウィアック氏は力説します。「誰も成し遂げたことのない方法でグレアを抑制します。これを実現するために私たちが開発した驚異的な加工です。念のため言っておきますが、標準ディスプレイには業界をリードする反射防止コーティングが施されているため、基本構成でも素晴らしい仕上がりですが、本当にマットな質感を求めるなら、ナノテクスチャはまさに最高です。」

iOS 13とiPadOS

新しいオペレーティングシステムのリリースに関して、フェデリギ氏が iOS 13 の写真アプリの変更で目指したのは、ユーザーが生活の中のイベントや行事の写真をより簡単に見れるようにすることだと述べています。

「写真の海の中では、こんな体験は絶対にできない」とフェデリギ氏は言い、アプリの内部構造を手がけるチームが長年かけてどのように進化してきたかを説明した。「あなたにとって意味のある出来事とはどんなものですか? あなたにとって重要だった大きな出来事は何でしたか?」

iPadOSの発表は予想外だったが、フェデリギ氏は、これは単なる「マーケティング的なもの」ではなく、エンジニアたちがその開発に「非常に強い」思い入れを持っていると説明した。

「こうした特徴を持つデバイスで何をしたいのか?」とフェデリギ氏はiPadについて語った。「適切なインタラクションモデルとは何か、Split ViewやSlide Over、ドラッグ&ドロップ、Apple Pencilといった機能が重要な要素となり始め、Appleやサードパーティの開発者がそれらを活用し始め、ユーザー体験をカスタマイズし始めたのです。」

「プラットフォームについて考え、名前について考える時、tvOSをtvOSたらしめるものは何か? 裏ではiOSがかなり使われているんだから、テレビ用のiOSとか、そういう名前で呼んでもいいんじゃないかと思うんです」とフェデリギ氏は語った。「体験を決定づけるから。tvOSは3メートル圏内の体験を意味し、watchOSは手首に最適化された体験を意味します。iPadOSは、独自の特徴を持つ体験へと進化し、そのように認識されるに値するレベルに達しました。そして、着実に進んでいる道筋に次の一連の変更をいくつか加えていく中で、もはやこれは独自のものだと言うのは馬鹿げている、という境地に達したと感じました」

フェデリギ氏によると、iPadOSにおけるジェスチャーとテキストの扱い方の変更は、「これまでMacで行うよりも難しいと感じていた部分の一つ」だったためだという。iPhoneで導入されたテキスト選択、コピー、ペースト、そして元に戻す機能は、Appleが現在iPadOSで提供している機能と比較すると、非常に指示的なインターフェースだった。

「ここで正しい解決策を見つけるのは、正直に言って、何年も試行錯誤を繰り返してきた結果、まだ解決策を見つけられていないと感じたのです」とフェデリギ氏は続けた。「これはただ壁に投げつけるような問題ではありません。つまり、社内で壁に投げつけるような問題ではなく、社外に向けて正しい解決策を見つけたいと考えており、そのためには多くの慎重な職人技が必要でした」

「『タップするぞ、指が操作の痕跡を隠してしまう。カーソルが指の上に飛び出したらどうなる? 思っていた場所には表示されない。指の下にあったら、下に移動させようとしても見えない』という問題があります」と彼は語った。「ですから、期待通りに動作させるために私たちが何をしなければならなかったのか、その微妙な部分を研究し始めると、実際のメカニズムはかなり難しいのですが、なんとか実現できたと思っています」

Project Catalyst、Sidecar、アクセシビリティ

以前は「Marzipan」として知られていた Project Catalyst は、Xcode の変更を通じて開発者が iOS アプリを macOS に簡単に移植できるようにするという Apple の取り組みの進化形です。

「これは完全にネイティブなフレームワークで、適切なコントロールセットを備えているので、本当に独特なエクスペリエンスを構築できます」とフェデリギ氏は語る。「Macボタンを押すだけで、ある程度のMac化が実現します。そのためにコードをすべて書き直す必要はありません。1つのコードベースと、1つのフレームワークセットを理解している1つのチームだけで、その作業を行うことができます。」

フェデリギ氏は、ホームやApple Newsなど、昨年iOSからmacOSに移行したApple製アプリの最初の波を擁護し、一部の懸念は「実際には私たちが行った設計上の決定である技術にある程度責任を負わせている」と指摘した。

「確かに、技術的な動作に起因する部分もありましたが、サイドバーのアイテムのサイズや検索フィールドの位置など、純粋にデザイン上の選択もありました。Macにおけるメディア指向デザインの未来像を、様々なデザインチームが探求した結果です」とフェデリギ氏は主張した。「私たちは今、バランスを見つけつつあり、いくつかの領域で後退し、基盤となるテクノロジーは大幅に洗練されていると思います。」

ユーザーがiOS 13 iPadをセカンドディスプレイとして使用できるようにするCatalinaの次期機能であるSidecarについて、フェデリギ氏は、AppleがデスクトップMacのエクスペリエンスをタッチディスプレイにもたらすことを可能にした設計上の決定についてコメントした。

「マウスによる正確な入力に最適化され、機能サイズなどが調整されたMacのユーザーインターフェースを、タッチスクリーンに移植したからといって、素晴らしい体験が得られるとは考えていません。そのため、MacアプリはMacアプリとして使うことを明確にしています」とフェデリギ氏は述べた。

彼はさらに、macOSの音声コントロールが、キーボードやマウスといった従来の入力手段を利用できないユーザーにとってどれほど有益であるかを説明しました。音声コントロールを使用すると、ユーザーは画面上の指示と、新しい検出技術によって処理される音声だけでMacを操作できるようになります。

「驚くほどうまく機能します」とフェデリギ氏は述べた。「見て、使ってみれば、ただ驚くだけでなく、それがこれほど多くの人々にとってどんな意味を持つのかを実感できる、そんな技術の一つです。アクセシビリティチームやSiriチームのメンバー、そしてこの取り組みに携わったすべての人々の情熱を思うと、本当に素晴らしいです。」

機械学習とプライバシー

モバイルデバイスにおける機械学習の活用は、Appleの競合他社、特にGoogleにとって徐々に重要になってきていますが、市場に出回っている製品の多様性を考えると、実現はより困難になるかもしれません。「彼らが『デバイス内機械学習』という言葉を使い始めたことに驚かれるでしょう」とフェデリギ氏は言います。「彼らは実際にこのテーマに光を当て始めているのです。」

フェデリギ氏はこの場で、GoogleがAI処理にクラウドサーバーを依存していること、そしてプライバシーに関する同社の実績を批判した。「スマートフォンがあなたを知っているのはクールだ。クラウド上の人間があなたを知っているのは不気味だ」と彼は主張する。

フェデリギ氏の見解では、競合他社は不利な立場にある。「これを可能にしているのは、優れたハードウェアの構築と、ハードウェアとソフトウェアの統合です。ランダムに選んだデバイス群でこれを実現するのは、実際には不可能です。」

Appleとのサインインについて議論する中で、ジョシワック氏は「ユーザーは透明性とコントロールを求めています。顧客には、自分が誰にどのような情報を提供しているのかを知らせ、それを行うかどうかをコントロールしてほしいと考えています。しかし、これらのボタンの場合、透明性は全くありません。ユーザーは、その単一のタブからどのような情報が流れているのか全く分かりません。そこで、私たちが目指したのは、透明性とコントロールを提供することでした」と強調しました。

ジョズウィアック氏はさらに、アップルのプライバシーの信頼性を強調し、「プライバシーが普及する前から私たちは取り組んできました」と自慢した。

「私たちは、自分たち、家族、そして子供たちのために欲しいものを作っています」とフェデリギ氏は述べた。「私は追跡されたくない。家族にも追跡されたくない。だから私たちはずっと、これが正しいことだと信じて、こうしたものを作り続けてきたのです。かつては、『プライバシーは死んだ。君たちはあまりにも世間知らずだ。なぜこんなことを気にするんだ。これは君たちの利益になるのか』と人々が言っ​​ていた時代もありました。でも、いや、まさに正しいのです。」