AppleはValveのSteamゲームサービスを通じて販売された436本のゲームに関するデータ提供の要請を認められたが、判事はAppleが業界全体にわたるApple対Epicの争いに関連したデータ提供の要請で「土に塩を撒いた」ことを警戒しているようだ。
ゲームおよびモバイル市場の規模を確定するためのデータ提供要請を受け、AppleはValveのSteamサービスでホストされている436本のゲームに関する情報の提供を要請した。トーマス・ヒクソン治安判事は要請の一部を承認したが、提供期間は2015年ではなく2017年からの4年間に限定した。
Valveはこの要請に対し、小規模なチームであり、この作業には長期間にわたり複数の従業員が必要となり、他の作業ができなくなると主張して弁明を試みた。Valveの従業員数は推定で約360人だが、この数字は2016年の数字である。
ヒクソン判事は、Appleの召喚状請求を認める判決の中で、データ提供要請を受けたのはValveだけではないことを指摘した。現時点では、判事が他に誰を指していたのかは不明である。
Law360が水曜日の夜に報じたところによると、Valve は 3 月の公判前審問までにデータを提出する必要があるという。
Apple対Epicの争いの火種となったのは、2020年8月13日にEpicがFortniteアプリをアップデートし、サーバー側で新機能を導入したことでした。このアップデートにより、ユーザーは従来のAppleのApp Store決済システムではなく、Epicに直接アプリ内通貨を割引価格で購入できるようになりました。このオプションの提供により、EpicはApp Storeの決済システムを経由した支払いを要求するApp Storeの規則を回避し、その過程で30%の手数料を支払うことができました。
この変更はiOS版のゲームだけでなく、Android版にも同様に行われました。変更方法は、Google Playストアの同様のポリシーと手数料にも違反していました。
Fortnite のアップデートにより、2 番目の直接支払いオプションが追加されました。
これに対し、Appleはアップデート公開から数時間以内に、App Storeのガイドラインに違反しているとして、このゲームをApp Storeから削除しました。Googleも同様に、Google Playストアからこのゲームを削除しましたが、Android版ではサードパーティストアやEpic Gamesから直接購入可能です。
2021年2月19日、数ヶ月にわたる法廷闘争と立場表明を経て、AppleがサードパーティのValveに対し、Steamストアに関する売上データの提出を要求していたことが明らかになった。Appleは、2015年以降のビデオゲームの販売と配信を証明するデータを求めていた。
Appleは、アプリとアプリ内アイテムの年間売上高、年間広告収入、Steamに帰属する外部製品の売上高、そしてSteam自体の年間売上高と年間利益を要求しました。さらに、各Steamストアアプリの名称、配信開始日、価格、アプリ内アイテムの詳細、そして過去の売上データのリストも要求されました。
Valveは当時、技術的には可能だとしても、こうした要求は負担が大きいと主張して反論しました。Valve自身がアプリ開発者やパブリッシャーに毎月売上データを提供していることを考えると、なぜこのデータ要求が大きな労働問題だと主張するのかは不明です。
さらにValveは、スマートフォンやタブレットの製造・販売を行っておらず、またそれら向けのゲームも販売していないため、今回の法廷闘争には一切関与すべきではないと主張した。Valveは、SteamストアはPCとMac向けのゲームを販売しており、モバイル向けタイトルは販売していないと指摘した。また、Epicのストアフロントから直接購入できるゲームである『フォートナイト』は、コンソールゲームストア、そしてこの争いが始まる前まではApple App StoreとGoogle Playでも提供されていない。
Appleは、今回の請求は、訴訟を進めるためにAppleとEpicに対し、ゲーム市場とモバイル市場の枠組みを相互に定義するよう求める裁判所の要請に基づくものだと述べている。Appleは、App Storeの価格設定が家庭用ゲームストアやSteamの価格設定と類似していることを考慮し、これはゲーム市場全体を網羅するものだと考えている。一方、EpicはAppleよりもはるかに狭い市場定義を支持しており、iOSユーザーのみに限定したいと考えている。