AppleはApple Silicon MacとiPhoneが素晴らしいゲーム機であると主張している

AppleはApple Silicon MacとiPhoneが素晴らしいゲーム機であると主張している

アンドリュー・オールのプロフィール写真アンドリュー・オール

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Macでゲームをする

Appleは木曜日に、2023年に同社デバイス向けにリリースされる予定のゲームをいくつか披露する、招待者限定のサプライズイベントを開催したが、そのゲームはApple Arcadeに限定されない。

これらには、『Call of Duty: Warzone Mobile』『Run Legends』『Lego Starwars castaways』『Honkai: Star Rail』『The Medium』といったタイトルが含まれています。Appleは、Apple TVで動作するゲームと、 Macでネイティブに動作する 『The Medium』を披露しました。

招待客にはCNNTom's Guide のほか、自身の Instagram でこの体験を綴った Jacklyn Dallas などの YouTube パーソナリティも含まれていた。

「昨日、Appleのイベントに行って、本当にすごく刺激を受けて興奮しました!!!!」とダラスさんは書いています。「Apple ArcadeとMac向けのアプリを開発している開発者がたくさんいました。ゲームは文化の違いを超え、ストーリーテリングと楽しさが根底にあるので、私にとって特別な存在です。」

Apple Siliconチップを搭載したデバイスは、ゲームやその他のタスクに十分なパワーを発揮します。例えば、あるデモでは、Appleは新しいM2 Mac miniでThe Mediumを動作させていました。

CNNのマイク・アンドロニコ氏は、4K 解像度、おそらく 60 フレーム/秒でゲームをいかにスムーズにプレイできるかについて書いています。

「開発元のBloober Teamは具体的なパフォーマンス数値については語らなかったが、同社によれば、このゲームはM1とM2搭載のMacの両方でテストされており、ベーシックな2020年モデルのMacBook Airでも問題なく動作するはずだ」と彼は語った。

macOS Venturaのリリース後、AppleはMacでのゲーム体験の向上に注力し始めました。例えば、AppleのグラフィックフレームワークであるMetal 3のリリースにより、MacのGPUを活用してゲームのビジュアルを大幅に向上させることができます。

同社には、MetalFX アップスケーリング テクノロジもあり、開発者は計算負荷の少ないフレームを使用して複雑なシーンを素早くレンダリングし、解像度のスケーリングと一時的なアンチエイリアシングを適用することができます。

その結果、パフォーマンスの高速化と美しいグラフィックスが実現し、ゲーマーはより応答性の高いゲーム体験を楽しめます。