アンドリュー・オール
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Appleのヘッドセットは2023年に発売されるかもしれない
AppleがWWDCで複合現実ヘッドセットを発表する準備をしていると報じられる中、アナリストは、高コストと没入型アプリおよびエコシステムの統合への依存が成功の鍵となる要因になると予測している。
AppleのWWDCが近づくにつれ、Appleの複合現実(MR)ヘッドセットの発表に大きな期待が寄せられています。噂によると、発表はWWDC中に行われ、ヘッドセットは2023年後半に発売される見込みです。
AppleInsiderが入手した投資家向けメモの中で、TD Cowenのアナリストは、MRヘッドセットの導入は単なる最初のステップに過ぎないと考えており、Appleが2024年に仮想現実に焦点を当てたヘッドセットを発売すると予測している。彼らの予測は他のレポートとも一致しており、MRヘッドセットの価格は2,000ドルから3,000ドルになる可能性があると述べている。
この高コストの原因はディスプレイと光学部品で、ハードウェア総コストの最大60%を占める可能性があります。これに続いてセンサーが約15%、半導体が約8%を占めています。
Appleは、高品質のマイクロOLEDディスプレイパネル、パンケーキレンズ光学系、そして8~10個の前面4Kカメラセンサーを搭載することで、競合ヘッドセットとの差別化を図っています。さらに、調査によると、このヘッドセットの製造に携わるサプライヤーには、ディスプレイはソニー、ディスプレイとSoCプロセッサはTSMC、ToFセンサーはLG Innotek、組み立てはPegatron、機械部品は鴻海などが挙げられます。
しかし、ヘッドセットが成功するには、キラーアプリとAppleのソフトウェアおよびサービスエコシステムへの統合が不可欠です。TDコーエンは、健康・フィットネスアプリ、そして子供や家族、ソーシャルネットワーキング、ショッピング、観光といったライフスタイルアプリといった様々なカテゴリーのアプリが、ヘッドセットの成長を牽引する可能性があると示唆しています。
Appleは、世界中に約3,400万人ものiOS開発者を抱えており、XRプラットフォームにおけるコンテンツ制作において競争優位性を維持しています。そのため、ユーザーがヘッドセットを導入する際には、App Storeを通じてコンテンツを見つけられることが非常に重要になります。
さらに、Appleは、Music、TV+、Fitness+などのサブスクリプションサービス向けに没入型XRコンテンツを提供することで、XR/VRエコシステムにおける既存のギャップを埋める機会を得ています。Apple Pay、Apple Card、Apple Cash、Apple Pay Laterといった同社のデジタル決済プラットフォームも、特定のOSに限定されない仮想世界やプラットフォーム全体での収益化を促進する上で重要な役割を果たす可能性があります。
レポートの一環として、コーウェンはAAPL株の「アウトパフォーム」格付けと目標価格195ドルを維持した。