マイキー・キャンベル
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故スティーブ・ジョブズ氏が2007年に初代iPhoneを発表している。
金曜日に行われたアップル対サムスンの特許裁判で、アップルのソフトウェアエンジニアであり、同社のヒューマンインターフェースチームの責任者であるグレッグ・クリスティ氏が証言台に立って、初代iPhone、特に「スライドしてロック解除」機能に関する背景を説明した。
Re/codeの法廷報告書によると、クリスティー判事は、アップルが最初に普及させ、その後競合するスマートフォンメーカーによる反復開発のきっかけとなった機能「スワイプしてロック解除」は、常時接続のiPhoneというアイデアから生まれたものだと述べた。
しかし、理論上はスリープ状態になることがなく、画面をタッチするだけですぐに起動できるデバイスに必要な電力の制約から、この設計は実現不可能でした。そのため、通常の電源サイクル方式を採用する必要がありました。
「もしそのような活動状態になったら、電力需要を満たすことができません」とクリスティ氏は述べた。「電源ボタンに頼らざるを得ませんでした。」
他の設計プロセスと同様に、妥協が重ねられ、最終的にiPhoneは「スライドでロック解除」という独自のソフトウェアベースの電源制御メカニズムを搭載して導入されました。クリスティ氏はさらに、この機能はポケットダイヤルや意図しない画面押し込みといった、ユーザー入力を主にディスプレイに依存するデバイス特有の問題に対処するものだと述べました。
Appleの「スライドしてロック解除」特許のイラスト。| 出典: USPTO
CNETの別のレポートによると、Apple は GUI がすべてのユーザーにとって簡単にアクセスでき、わかりやすくなるように、「Project Purple」と呼ばれる最初の iPhone の開発に 3 年を費やしたという。
「最大の課題の一つは、我々と同じ仕事をしていない人たちに製品を売る必要があることだ」とクリスティ氏は語り、アップルは「普通の人々、つまりコンピューターの仕組みを学ぶよりも人生でもっとやるべきことがある人たちに、我々と同じくらい製品を使ってもらいたい」と説明した。
クリスティ氏の証言の残りの部分は、主に先月ウォール・ストリート・ジャーナル紙に行われたインタビューの焼き直しだった。このインタビューで、Appleのヒューマンインターフェース責任者であるクリスティ氏は、プロジェクト・パープルの歴史と、iPhoneの設計に関わる重要な特許の概要について語った。
アップルは、第2次アップル対サムスン特許訴訟において、約20億ドルの損害賠償を求めている。主張されている請求には、「スライドしてロック解除」機能が含まれる。カリフォルニア州クパティーノに本社を置く同社は、5件の特許に基づき5つの請求を主張している。
しかしサムスンは金曜日、アップルはこの機能を数百あるクレームのうちの1つだと宣伝しただけであり、数少ないクレームでは巨額の損害賠償金を支払う価値はないと主張した。