ARKit 1.5の初期開発者テストでは、印象的な垂直面や画像検出が披露された。

ARKit 1.5の初期開発者テストでは、印象的な垂直面や画像検出が披露された。

マイキー・キャンベルのプロフィール写真マイキー・キャンベル

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先週、iOS 11.3 ベータ版で更新された拡張現実プラットフォームがリリースされて以来、開発者たちは Apple の ARKit 1.5 をテストしており、いくつかの初期プロジェクトでは、垂直面や画像などを検出するこの技術の能力を垣間見ることができる。

Appleは先週、iOS 11.3のプレビューでARKit 1.5を発表し、アプリが垂直面や不規則な形状の面を認識できるようになるAR技術の改良点を強調しました。新しいアセットを使用することで、開発者は壁、ドア、奇妙な形のテーブルなどに仮想オブジェクトを配置できるようになり、プラットフォームの堅牢性と没入感をさらに高めます。

これまで数日間にわたって、多くの開発者が ARKit 1.5 の新機能の活用に挑戦し、さまざまな成功を収めてきました。

例えば、ロンドンを拠点とするモバイルアプリ開発スタジオUbicolorが作成した短いプレゼンテーションでは、ARKitが垂直面(この場合はレンガの壁)を検出する能力を示しています。この短いクリップでは、レンガの表面を大まかに模倣した円盤状の仮想オブジェクトが壁に重ねられ、ひねって引き抜かれると中空のシャフトが現れる様子が映し出されています。

iOS開発者のMohammad Azam氏によるもう一つの試みは、ARKitの画像認識機能を実証するものです。Azam氏はARKit 1.5を使用して、映画のポスターを検出し、その映画のクリップまたは予告編を表示し、オーバーレイウィンドウに動画を表示するプログラムを作成しました。

同様のARポスターは既に流通していますが、多くの場合、QRコードや特殊な画像を埋め込む必要があります。Appleのソリューションにより、制作会社はオリジナルのグラフィックを変更することなく、ARを活用した販促資料を活用できるようになります。

Azam は、画像認識機能を書籍の表紙にも適用しました。この機能は、適切に設定および検出されると、オンライン電子商取引リンクの表示のトリガーとして機能します。

開発者の Tim Field 氏は、iOS と ARKit が水平、垂直、不規則な物体をリアルタイムで検出することを示すモジュールを作成しました。

Appleは、拡張現実(AR)分野への取り組みの基盤として、iOS 11でARKitを発表しました。CEOのティム・クック氏は過去のインタビューでARの利点を称賛し、この技術はApp Storeと同じくらいパラダイムシフトを起こす可能性を秘めているとさえ述べています。

当初は、ユーザーの家の中に家具を配置するアプリからゲームに至るまで、ARKit アプリが大量に流入してきたが、開発者らが AR 技術を統合する新しい方法を模索するなか、このプラットフォームはやや低迷している。