マイクロソフトは、AppleのGame Centerに対抗し、Xbox LiveサービスをiOSに導入しようとしている

マイクロソフトは、AppleのGame Centerに対抗し、Xbox LiveサービスをiOSに導入しようとしている

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マイクロソフトの Xbox Live ソーシャル ゲーム サービスは、Xbox コンソールや Windows デバイスだけでなく、Apple の iOS、そして Google の Android にも展開し、クロスプラットフォーム化される予定です。

Xbox LiveがAppleのiPhoneとiPadに拡大すれば、MicrosoftのプラットフォームはAppleのiOS向けGame Centerと直接競合することになる。どちらのサービスも、ユーザーはタイトルの達成度を追跡したり、友達を追加して他のユーザーが何をプレイしているかを確認したりできる。

The Vergeによると、マイクロソフトはXbox LiveをiOSとAndroidの両方に導入することに関心を示しているようだが、近い将来「大々的に」実現する見込みだという。同誌は月曜日、匿名の情報筋を引用し、ゲーム開発者の「奪還」を目指し、Xbox Liveの機能がiOSとAndroidのゲームに導入される予定だと報じた。

マイクロソフトは、これまで同社の厳格なタイトル認証要件に敬遠されてきた開発者たちに、もう一度チャンスを与えたいと考えている。マイクロソフトは、近年iOSやAndroidといったプラットフォームを採用し、さらにはソニーのPlayStationシリーズに対抗するゲーム機の開発にもある程度乗り換えてきた、小規模で独立系の開発者を誘致するため、こうした制限の緩和に取り組んでいる。

報道によると、マイクロソフトは Xbox Live を「あらゆるプラットフォーム」に適用できるサービスと見ており、ゲーマーが実績を追跡したり、友人とつながったり、さらにはクロスプラットフォームのタイトルで友人と競争したりするための、代替的でより普遍的な手段となるだろう。

Apple は 2010 年から iOS 開発者向けのソーシャル ゲーム ソリューションとして Game Center を提供してきました。そして 2012 年に Game Center は Mac にも導入され、Apple のハードウェア エコシステムにとって真のクロスプラットフォーム サービスとなりました。

マイクロソフトは既にiOS向けSmartGlassアプリを提供しており、iPhoneやiPadユーザーはこのアプリを使ってデバイスを同社のXbox OneやXbox 360コンソールと連携させ、操作することができます。このアプリを使えば、Xbox Liveアカウントにログインして、フレンドや最近プレイしたゲームを閲覧できます。