マイクロソフトは、すべてのAppleプラットフォームをサポートする完成したVisual Studio for Macをリリースしました。

マイクロソフトは、すべてのAppleプラットフォームをサポートする完成したVisual Studio for Macをリリースしました。

ロジャー・フィンガスのプロフィール写真ロジャー・フィンガス

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マイクロソフトは水曜日にVisual Studio for Macを正式にリリースし、開発スイートを数か月に及ぶプレビュー期間から終了させた。

Microsoftによると、完成したStudioリリースは、macOS、iOS、tvOS、watchOS、Android向けのアプリに加え、Webアプリやクラウドアプリの作成にも使用できるとのことです。Git統合、拡張機能システム、マルチプラットフォームアプリテンプレートなどの機能も搭載されています。

このソフトウェアのマルチプラットフォーム機能は、.NET CoreとXamarinの採用によって実現されており、プラットフォーム固有の機能を最大限に活用できます。また、最も人気のある商用ゲームプラットフォームの1つであるUnityベースのゲーム開発にも使用できます。

Visual Studio は、Microsoft が最初の Mac プレビューをリリースした 11 月まで、Windows 中心でした。

近年、CEOのサティア・ナデラ氏のもと、同社は他のマイクロソフト製品の使用を促進する限り、Windows以外のハードウェアのサポートに対する抵抗を緩和してきました。この方向への最初の大きな動きの一つは、2014年のOffice for iPadのリリースでした。

同時に同社は、Surface Laptop、Surface Studio、HoloLens を初公開するなど、ファーストパーティ ハードウェアへの注力も強化してきました。

Visual Studio for Mac のコアのダウンロードはすべて無料ですが、プロフェッショナルな使用には有料サブスクリプションが必要になる場合があります。