ダニエル・エラン・ディルガー
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Asymcoのブロガー Horace Dediuが公開した収益比較によると、Apple のハードウェア中心のビジネス モデルにより、同社は現在、Microsoft がサードパーティの PC メーカーに Windows のライセンスを供与して得た利益の 3.5 倍を生み出していることが示されています。
両社は長年、競合するデスクトップおよびモバイル オペレーティング システムを開発してきたが、Apple はほぼ独占的にソフトウェアを使ってハードウェアの売上を伸ばしてきたのに対し、Microsoft は Windows ベースの収益のほぼすべてを他社にソフトウェアのライセンス供与を行うことで得てきた。
しかし、1990 年代に Microsoft が DOS、続いて Windows をより幅広いユーザーに提供することで、売上と利益の両方で Apple の成長を急速に上回り、Apple が生き残るためには同じビジネス モデルを模倣する必要があると主張する観測者が現れました。
Appleは最終的にMac OSとNewton OSの両方のライセンス供与を開始しましたが、どちらの取り組みも成功しませんでした。創業者のスティーブ・ジョブズが1997年にAppleに復帰した後、同社は両方のOSライセンスプログラムを終了し、代わりに自社のソフトウェア資産を活用して自社ハードウェアを販売することに注力し始めました。
マイクロソフトのライセンス中心のビジネスモデルを模倣しようとした他の企業も失敗したが(PalmやBe社など)、アップルが独自のプラットフォームとしてMacハードウェアの販売を大幅に拡大できるという楽観的な見方は広まらなかった。
しかし、Appleは過去5年間でMacの売上を4倍に劇的に増加させただけでなく、iOSを搭載したモバイルデバイスも大量に導入しました。同じ時期に、MicrosoftはモバイルデバイスにおいてWindowsのようなライセンスビジネスを再現しようと苦戦してきました。
デディウ氏が指摘したように、その結果、Apple は現在、ハードウェア販売を通じてオペレーティング システムから 98 億ドルの利益を生み出しており、一方 Microsoft は Windows ライセンスによる売上高が 44 億 4,500 万ドル、利益が 27 億 6,400 万ドルであると報告している。
Macの市場シェアは販売されたPC全体の9%前後で推移していますが、Mac OS X自体はAppleにとってWindowsの半分の利益を生み出しています。また、iOSはWindowsの2.3倍の利益を生み出しています。
デディウ氏は、アップルの成長をPC業界全体と比較し、「PC業界では数量と売上高がともに減少し、価格と収益性はともに低下している。その上、成長はほぼ消滅している」と指摘する。