iPhoneのグラフィックスはマルチプロセッサのパフォーマンス向上を実現か

iPhoneのグラフィックスはマルチプロセッサのパフォーマンス向上を実現か

プリンス・マクリーンのプロフィール写真プリンス・マクリーン

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iPhone に使用されている PowerVR グラフィック コアを設計している Imagination Technologies 社は、マルチプロセッサをサポートする新世代の SGX 設計を発表し、将来の iPhone などの組み込みグラフィック アプリケーションに最大 16 個のコアを提供する予定だ。

同社の PowerVR チップは長らくモバイル組み込みグラフィック市場を独占してきたが、同社が本日発表したプレスリリースによると、今週リリースされた新しい SGX543MP プロセッサは「高性能なコンソールおよびコンピューティング デバイス」の提供を目的としているという。

同社は、組み込み分野から脱却し、NVIDIAとAMD傘下のATIが独占するデスクトップコンピューティング市場への進出を表明している。iPhoneファミリーの上位機種展開や、CPUとGPUを抽象化し、マルチコアプロセッサをマルチプロセッシングのコーディングに精通した開発者だけでなく、汎用的な開発者にも広く利用できるようにする技術をAppleが開発する中で、ImaginationとAppleの提携は、この分野で大きな力となる可能性がある。

イマジネーション社の新しいプロセッサ設計は「mW あたりの最高のパフォーマンスを維持」しており、これは Apple 社の Intel 移行の観察者にはおなじみのフレーズである。当時、スティーブ・ジョブズは Intel 社の新しい Core CPU は速度だけでなく電力効率も提供しており、それが Apple 社のロードマップに載っていた種類のアプリケーションにとって魅力的なものにする重要な要素であると指摘した。

新しいグラフィックコアは、「OpenGL ES 2.x、OpenVG 1.x、OpenCLを含むすべてのKhronos APIを通じて最大限に活用できる、スケーラブルなGP-GPUコンピューティング能力」もサポートしています。OpenCLを使用した汎用GPUコンピューティングは、AppleがSnow Leopardを提供する上での中核戦略の一つであり、同社のモバイルデバイスにも影響を与え、モバイル開発者に新たな可能性をもたらすでしょう。

昨年12月、Appleは、Imagination社の現行および将来のグラフィックス・ビデオ処理コアを、同社の次期「System on a Chip」設計に使用する権利を取得した謎のPowerVRライセンシーであると同時に、同社の株式3%を取得した投資家でもあると公式に発表された。ジョブズ氏は以前、AppleがiPodおよびiPhone製品向けの新チップを開発するため、ファブレスチップ設計会社PA Semiを買収したと述べていた。

今夏に予定されている iPhone の次期ハードウェア改訂版では、PA Semi での Apple の取り組みの最初の成果が含まれる可能性がある、新しいアーキテクチャの大きな変更がリリースされる予定のようです。