Epic CEOのティム・スウィーニー氏、プラットフォーム契約やV-Bucksについて厳しく追及される

Epic CEOのティム・スウィーニー氏、プラットフォーム契約やV-Bucksについて厳しく追及される

マイク・ピーターソンのプロフィール写真マイク・ピーターソン

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クレジット: AppleInsider

Epic GamesのCEO、ティム・スウィーニー氏は月曜日、Epic Games対Appleの訴訟で証言し、EpicがAppleを提訴した理由を説明し、擁護した。

エピック社とアップル社の対立における主な争点の2つは、サードパーティのアプリストアに対する制限と、アプリおよびアプリ内購入に対するアップル社の30%の取り分である。

「Epicは当初、Appleのポリシーを批判的に捉えていませんでした」とスウィーニー氏は述べた。「Appleのポリシーがもたらすあらゆる悪影響に気づくまでには、非常に長い時間がかかりました。」

エピックゲームズのCEOは証言の中で、「フォートナイト」を「ゲームの枠を超えた現象」と呼びました。また、このバトルロイヤルゲームを、ソーシャル体験やその他の仮想要素を含む「メタバース」と表現しました。

アップルがアプリ販売の30%を手数料として徴収するのと、ゲーム機メーカーに支払う同様の手数料に違いがあるかと問われると、スウィーニー氏はゲーム業界には「一般的な取引」があると述べた。ゲーム機は赤字で販売されるためゲーム開発者が必要となるが、アップルはiPhoneを利益を出して販売している。

反対尋問中、スウィーニー氏はEpic GamesがAppleに求めていた「特別取引」についても質問された。彼は、この質問はEpic GamesがAppleと合意したいというものであり、特別扱いを求めるものではないと述べた。

最終的に「フォートナイト」がApp Storeから削除されることになったホットフィックスについて、スウィーニー氏は「AppleがiOS上のすべてのソフトウェアの提供を完全に管理していることを世界に知ってほしかった」と述べた。

スウィーニー氏は、「フォートナイト」のゲーム内通貨であるV-Bucksについても厳しく追及された。Appleの弁護士はV-Bucksの限界費用について質問した。スウィーニー氏は、V-Bucksの製造には費用はかからないと答えた。

証言中のある時点で、Appleの弁護士はソニー、マイクロソフト、任天堂といった他社のポリシーを示す図表を提示した。これには、30%の手数料徴収、アプリのサイドローディング禁止、ファーストパーティ決済システムの使用義務付けなどが含まれている。別の質問でスウィーニー氏は、Epic GamesがこれらのプラットフォームでV-Bucksの販売を継続しているのは、これらの企業のビジネスモデルに賛同しているからだと述べた。

スウィーニー氏はまた、エピック社が1990年代に自社のプラットフォーム上で他のゲームを配信した際に開発者に60%の手数料を請求していたことも認めた。

Appleの弁護士はまた、Epic Gamesが当初Appleと契約を結んだ際にスウィーニー氏が懸念を表明しなかった理由についても質問した。スウィーニー氏は再交渉を試みなかったと答えた。

Epic GamesのCEOは、直接支払いシステムの導入後、Appleが実際に「フォートナイト」をApp Storeから削除するかどうかについては「完全に確信しているわけではない」と述べた。しかし、「Appleがポリシーを再考してくれることを期待している」と述べた。