T-Mobile USAがiPhoneのApp Storeを複製している模様

T-Mobile USAがiPhoneのApp Storeを複製している模様

ケイティ・マーサルのプロフィール写真ケイティ・マーサル

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T-Mobile の米国支社は、iPhone および iPod touch 向けの App Store の勢いに乗ろうと、Apple のストアを模倣しながらも同キャリアのあらゆるデバイスに適用される統合ソフトウェア ストアを開発中であると言われている。

T-Mobile は、電話のオペレーティング システム (Apple のソリューションなど) やデバイスごとに異なることが多い通常のアプリ デッキを提供するのではなく、Java アプリのみをサポートするシンプルな電話から、Google Android や Windows Mobile などのスマートフォン レベルのオペレーティング システムまで、すべてのデバイスをカバーするストアを提供すると報じられています。

mocoNewsにこれらの主張を伝えている複数の情報源は、iPhone SDK開発プログラムの参加者には馴染みのある申請・プロモーションシステムについても概説しています。AppleのApp Storeのプロセスと同様に、T-Mobileのサービスは、小規模開発者がアプリをオンラインで申請することで、より容易に販売できるようにします。一部のキャリア管理型デッキとは異なり、iPhoneのデッキに近いものですが、T-MobileはT-Mobileの審査を通過したアプリのハイライト表示に関して、非介入的なアプローチを採用していると考えられています。ユーザーは、他のアプリを検索するだけでなく、最もダウンロードされたアプリを上位に表示するだけで済みます。

支払いはApp Storeほど単純ではないだろう。App Storeでは、アプリのサイズや価格に関わらず、Appleは比較的低い30%の収益配分を要求している。それでも、早期アクセスユーザーからは「非常に寛大」と受け止められており、アプリの帯域幅利用率に大きく依存している。ストリーミング動画などの帯域幅を大量に消費するソフトウェアは、シンプルなテキストベースのアプリやオフラインアプリよりもT-Mobileに大きな収益をもたらす。

T-モバイルは自社の計画について公には何も語っていないが、ソフトウェアチームがプログラムを構築するのに役立つ開発者サイトをすでに立ち上げている。ただし同社は、今後数週間の「市場参入の新しい方法」に言及する以外、より大規模な計画については何も言及していない。

iPhoneが顧客基盤に及ぼす吸い上げ効果など、複数の要因が既に影響していると考えられています。T-Mobileは比較的小規模で、アクティブ顧客数はわずか3,150万人です。一方、市場リーダーであるAT&Tは7,290万人です。この問題は、成長率がAT&Tの半分であることを考えると、さらに顕著です。T-Mobileは春に66万8,000人のユーザーを獲得するのに3ヶ月かかりましたが、AppleのiPhone 3Gは発売初週末だけで100万台を販売しました。その多くはAT&Tの顧客によるものでした。

T-Mobile は、Android を推進するだけでなく、携帯電話向けのオープン ソフトウェア開発の概念を推進する Google の Open Handset Alliance にも参加しています。

T-Mobileは、アプリの単一拠点化によって、通常は閉鎖的な米国携帯電話市場を覆す可能性を秘めている。米国携帯電話市場は、Verizonの「Any Apps, Any Device」や、Sprintの無制限WiMAXベースのXohmネットワークといった取り組みによって、顧客が利用できるプログラムに対する規制を最近になってようやく緩和し始めたばかりだ。しかし、ある開発者は、T-Mobileにとってのメリットは、携帯電話市場に革命を起こすことよりも、iPhoneなどの主力デバイスに依存しているAT&Tとは対照的に、特定の端末を超越した魅力的なサービスを生み出すことにあると述べている。

「App Storeは大きな話題になったが、あれは携帯電話1台だけだ」と匿名の開発者は言う。「これはキャリア全体の話だ」