映画『ジュマンジ/ネクスト・レベル』を手がけた大手アニメーションスタジオは、AppleのPro Display XDRはプロの制作に最適なモニターだと主張し、実際のプロジェクトで新型Mac Proとディスプレイを使用することで、リファレンスモニターに高額な費用をかけずに画面を使用するメリットを実証した。
Mac ProとPro Display XDRは、ハリウッド映画やゲーム開発など、高負荷のクリエイティブ産業での使用を想定しています。これまでのところ、この新しいハイエンドハードウェアに関する意見は批評家やレビュアーからのものが中心でしたが、実際に制作現場でこのハードウェアを使用する必要のある企業からも、ハードウェアに関する意見が寄せられ始めています。
最初の有力な意見の一つは、映画、コマーシャル、ゲームのCGIと視覚効果を手がける英国を拠点とするスタジオ、ルナ・アニメーションからのものです。同社のウェブサイトへの投稿によると、同社はMac ProとPro Display XDRをプロジェクトにいち早く活用した企業の一社であり、モニターを高く評価しています。
Pro Display XDR を「真のゲームチェンジャー」と称するこのスタジオは、この製品が同社に「これまでスタジオにはなかった能力」を与えてくれると書いている。これは「制作中のコンテンツを驚くほど正確に視覚的に表現する」という形で実現され、Lunar は「本当に自信の持てるものを届けられる」ようになる。
AppleのPro Display XDRは、スタジオに「実質的に」リファレンスモニターを提供しました。これは通常、購入に数万ドルかかるハードウェアです。Pro Display XDRはリファレンスモニターの表示能力に非常に近いにもかかわらず、大幅に低コストで実現しています。
同社の最終成果物はEXRファイルだったため、Pro Display XDRはアニメーターに「標準的なiMacディスプレイの最大輝度を超えて見る」ための範囲を提供しました。最終ファイルの正確性を確認できたことで、スタジオは「ファイルチェックのために施設を借りる費用」を節約できました。これは、Lunarにとって作業の「短納期」のため、同社には負担が大きかったためです。
Pro Display XDRの価格は、通常の光沢モデルが4,999ドル、ナノエッチング加工のマットモデルが5,999ドルです。Pro Displayスタンドは別売りで、価格は999ドルです。
Pro Display XDRは「今後すべてのプロジェクトで使用していくことになる貴重なツールだ」とスタジオは主張している。
最大の賞賛は Pro Display XDR に向けられたが、スタジオは Mac Pro、特に同社が使用している iMac Pro を含む他の Mac と比べてワークステーションのパフォーマンスが向上していることにも満足していた。
例えば、映画の2分間のエンドクレジットを作成するために、高解像度のテクスチャとジオメトリを持つ28個の高解像度フォトリアリスティックオブジェクトを使用する必要がありました。チームが以前使用していたiMac Proは、グラフィックRAMが不足しがちだったため、高解像度テクスチャマップを持つすべてのアセットを処理できませんでした。
10 コアの iMac Pro に搭載されていた 16GB の HBM2 メモリを搭載した Radeon Pro Vega 64 から、それぞれ 32GB の HBM2 メモリを搭載した 2 枚の Radeon Pro Vega II カードと Apple Afterburner カードを搭載した 16 コアの Mac Pro に切り替えたところ、チームはハードウェアの制限が減ることによるメリットを発見しました。
同じシーンは、グラフィックメモリを何倍も使用したことで完璧に表示されましたが、プリキャッシュなしでリアルタイム再生されたことにも驚きました。シーンを24フレーム/秒から解放すると、アニメーターたちは最大134フレーム/秒で再生されることを確認しました。